今回の大型パッチ(2月11日)では、新システム「サブ・ロール」の導入に伴い、既存のパークと効果が重複するスキルの改修や、メタの中心にいたヒーローたちへの大規模な調整が行われました。

この記事では、各ヒーローのバフ・ナーフ内容と、調整に伴う開発の意図(所感)を翻訳・要約して見やすくまとめています。

タンク ヒーロー調整

D.Va Nerf

機動力、カウンター、ライフともに高いD.Vaは想定よりも頑丈で咎めづらいヒーローでした。メックが使用不能になる機会を増やすため、基礎ライフが低下しました。

マウガ Buff

オリーサ Nerf

ラインハルト Adjustment

ロードホッグ Buff

ワンショットキルが難しくなった現在、圧が低めでした。サバイバビリティを強化し、アグレッシブに攻められるよう変更されています。

シグマ Nerf

アビリティのサイクル次第で難攻不落となりすぎるため、バリア耐久値と変換効率が落ちました。

ウィンストン Adjustment

レッキング・ボール Adjustment

ザリア Nerf

エネルギー最大時の火力が規格外に高かったため、メインの出力を少し落としつつ他のパーク効果を見直しました。

ダメージ ヒーロー調整

アンラン Buff

アッシュ Adjustment

キャスディ Buff

機動力・生存力改善のためロールの回転率が上がりました。

エコー / フレイヤ / ハンゾー Adjustment

ファラ / リーパー / ソルジャー76 Buff

ソンブラ Adjustment

トレーサー / ヴェンデッタ / ウィドウメイカー

サポート ヒーロー調整

イラリー Nerf

ダメージに寄せすぎたプレイスタイルが主流になったため、機動力と回復量を抑えてバランスを取りました。

キリコ Adjustment

遠くの味方への回復を安定させるバフと、キルしづらすぎる自己浄化能力を削るナーフが両立しています。

バティスト / ライフウィーバー Buff

マーシー Adjustment

ウーヤン Nerf

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