今回の大型パッチ(2月11日)では、新システム「サブ・ロール」の導入に伴い、既存のパークと効果が重複するスキルの改修や、メタの中心にいたヒーローたちへの大規模な調整が行われました。
この記事では、各ヒーローのバフ・ナーフ内容と、調整に伴う開発の意図(所感)を翻訳・要約して見やすくまとめています。
タンク ヒーロー調整
D.Va Nerf
機動力、カウンター、ライフともに高いD.Vaは想定よりも頑丈で咎めづらいヒーローでした。メックが使用不能になる機会を増やすため、基礎ライフが低下しました。
- 基礎ライフ: 375から325に減少 (5v5) / 300から250に減少 (6v6)
マウガ Buff
- キネティック・バンドリアマイナー・パーク:弾薬が徐々に回復する仕様を変更。短時間で150発一気に回復するように。
オリーサ Nerf
- プロテクティブ・バリアメジャー・パーク(6v6):クールダウンが8秒から10秒に延長
- チャージ・ジャベリン:チャージ中のアニメーション不具合を修正
ラインハルト Adjustment
- チャージ&リチャージマイナー・パーク:削除
- クルセイダーの覚悟マイナー・パーク:バリア展開中、ライフ回復パッシブの発動が75%早まるように変更。
ロードホッグ Buff
ワンショットキルが難しくなった現在、圧が低めでした。サバイバビリティを強化し、アグレッシブに攻められるよう変更されています。
- テイク・ア・ブリーザー (5v5): リソースの持続時間が2.5秒から3秒に延長
- 豚印の運送便メジャー・パーク:追加ライフが250から300に増加
シグマ Nerf
アビリティのサイクル次第で難攻不落となりすぎるため、バリア耐久値と変換効率が落ちました。
- エクスペリメンタル・バリア: ライフが700から650に減少
- ハイパー・リジェネレーションマイナー・パーク:バリアライフへの変換率が50%から40%に減少
ウィンストン Adjustment
- バリア投げマイナー・パーク:削除
- エレクトリック・チャージ新マイナー・パーク:メイン攻撃でダメージを与えた敵1人につき、移動速度が10%増える(最大30%)
レッキング・ボール Adjustment
- 底なしの頬袋マイナー・パーク:削除
- マルチ・ボールマイナー・パーク:マインフィールド使用後5秒以内に再入力すると、さらに地雷を7個設置できる。
ザリア Nerf
エネルギー最大時の火力が規格外に高かったため、メインの出力を少し落としつつ他のパーク効果を見直しました。
- パーティクル・キャノン: メイン攻撃の最大ダメージが秒間190から175に減少
- エネルギー・コンバーターマイナー・パーク:削除
- スポッターマイナー・パーク化:移動速度ボーナスが25%から20%に減少
- エネルギー・ランス:エネルギー50以上の要件を削除
- エクストラ・エネルギーメジャー:バリア展開中にビームでダメージを与えるとエネルギーが生成される
ダメージ ヒーロー調整
アンラン Buff
- 煽火風(せんかふう): 直撃ダメージが4から5に増加。弾薬数が8から10に増加
- 怒炎衝(どえんしょう): 最大到達高度が20%下降。オプションに「長押しで発動」を追加
- 熠閃舞(いっせんぶ): クールダウン10秒→8秒。浄化効果は削除。
アッシュ Adjustment
- サイドワインダーマイナー:削除
- ダブルバレルマイナー:コーチガンでノックバック後、一定時間もう一度使用可能に(2発目のノックバックは25%)
キャスディ Buff
機動力・生存力改善のためロールの回転率が上がりました。
- コンバット・ロール: クールダウンが6秒から5秒に短縮
- ガン・スリンガーメジャー:削除
- ロール&ヒールメジャー:ロールで弾を1発リロードするごとにライフ15回復。
エコー / フレイヤ / ハンゾー Adjustment
- エコー: フォーカス・ラッシュ 攻撃速度ボーナスが10%→20%に。(Buff)
- フレイヤ: 狩人の本能削除。矢の雨マイナー化。ライジング・ウィンド アップドラフト回数+1だがジャンプ高20%減。
- ハンゾー: 疾風の矢削除。龍の怒りマイナー化でボーナス25%→20%へダウン。氷結矢 リロードで爆発する氷結矢(移動速度35%減)を構える。
ファラ / リーパー / ソルジャー76 Buff
- ファラ: 対地観測削除。ランチャー・ユニット 移動アビ使用後に撃つと、2発の小型ロケット(各40ダメ)がらせん状に同時発機発射。
- リーパー: シャドウ・ステップ 浄化効果を削除。(Nerf)
- ソルジャー76: 戦術的掃射 バイザー中メインを中断せずヘリックスを撃てる。パルス再変換削除。ヘリックス・ブースト ヘリックスの弾速が+50%。
ソンブラ Adjustment
- オポチュニスト: HP半分の敵を探知するパッシブを削除。代わりに敵のULTチャージ状況をネームプレートと共に確認可能に。
- バックドアメジャー:削除
- 超高速回線メジャー:味方がハック済みパックを取ると4秒間、速度25%増&追加ライフ50付与。
トレーサー / ヴェンデッタ / ウィドウメイカー
- トレーサー: 弾のダメージ6→5.75へ微減。ただし弾サイズを0.04mを一律拡大し、細い敵に当てやすく改善。リープ・エクステンダー ブリンク距離+20%。フラッシュバック削除。
- ヴェンデッタ: 特攻時の高すぎる脅威度を低下。ライフ150→175(増)だが、アーマー125→100(減)。ソアリング・スライスCD6秒→7秒。(Nerf)
- ウィドウメイカー: 逃走手段削除。シーカー・マイン 持続ダメ50→75。蜘蛛の毒牙 スコープ最大チャージ125%。フルチャージ時敵を貫通。
サポート ヒーロー調整
イラリー Nerf
ダメージに寄せすぎたプレイスタイルが主流になったため、機動力と回復量を抑えてバランスを取りました。
- ソーラー・ライフル (サブ回復): リソースの回復量が43から35に減少
- アウトバースト: クールダウンが7秒から8秒に延長
- ソーラー・フレアメジャー:リソース消費を削除し、一律で10秒のクールダウンを追加。
キリコ Adjustment
遠くの味方への回復を安定させるバフと、キルしづらすぎる自己浄化能力を削るナーフが両立しています。
- 快気の御札 (ヒール): 弾速が18から24に上昇し、安定感が向上。
- 神出鬼没 (テレポート): 浄化効果を削除! これによりカウンターの余地が生まれました。(Nerf)
- 狐火メジャー:クールダウン減少を削除し、ボーナス時間を2秒→4秒に延長。
バティスト / ライフウィーバー Buff
- バティスト: 拡張フィールド イモータリティ・フィールドの範囲+30%。自動回復 1発の回復量が25→40に激増。
- ライフウィーバー: 命の樹 全回復時の追加ライフ変換が50%→100%に倍増。癒しの花弁 ペタル上で毎秒20回復。活力の種 回復中に近接で種を放ち、拾った味方にアーマー75+移動バフ25%を付与。
マーシー Adjustment
- シンパセティック・リカバリー (パッシブ): サブ・ロール導入により削除。
- 早期回復 (新パッシブ): ライフの自動回復がより素早く始まる。
ウーヤン Nerf
- 養神泉(ようしんせん): パッシブ回復量が25→20に減少。生存力&ヒール高すぎ問題への牽制です。