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アナ

アナ

(Ana)
サポート / タクティシャン

バイオティック・ライフルによる遠距離からの回復・攻撃と、強力なスキルを生かして戦うサポート。機動力がなく自衛が難しいことに加え、味方を射撃して回復するという特性から、位置取りやエイムが非常に求められる。敵の回復を封じるバイオティック・グレネード(瓶)や敵の動きを封じるスリープ・ダーツはいずれもウルト級のアビリティであり、適切なタイミングで決められれば戦況をコントロールする司令塔となる。

ヘルスステータス
基本 ライフ 250 = 250 HP

パッシブ&サブロール

全ヒーロー共通パッシブ
壁越しのライフ状態確認全ヒーローが壁越しに味方のライフ状態を確認可能。
自動回復6秒間ダメージを受けないと、毎秒『10 + 最大体力の5%』ずつ自動回復。他の回復効果と重複する。
ダメージによる回復阻害攻撃した敵の回復効果を3秒間減少(タンクに15%、その他に30%)。タレット等のオブジェクトでも発動。
ロールパッシブサポート
サブロールタクティシャン(Tactician)

ULTを最大25%分まで余分にチャージ可能(発動後に余剰分をチャージ率へ変換)。100%超過時の獲得率は25%低下。

プロフィール

年齢62
国籍エジプト
職業Sharpshooter (元)、Overwatch second-in-command、captain、(元)、賞金稼ぎ
活動拠点カイロ、 エジプト、(元)、 Zurich、 スイス、(元)、 移動中
所属エジプト軍、(元)、El-Sa'ka Forces、(元)、Overwatch、(元)

武器

バイオティック・ライフル(Biotic Rifle)

Left Click
ゲーム内説明

味方を回復し、敵にダメージを与える長射程ライフル

解説・Tips
  • 味方を撃てば回復、敵を撃てばダメージ(継続ダメージ)を与えます。
  • 腰撃ち(スコープなし): 弾速がある(プロジェクタイル)ため、動く対象には当てにくいですが、周囲の状況を広く確認しながら撃てます。
  • スコープ撃ち: 即着弾(ヒットスキャン)になり、狙った瞬間に回復・ダメージが入ります。ただし、視野が狭くなり移動速度も落ちるため、敵に狙われやすくなる点に注意が必要です。
ダメージ75 over 0.59秒
ヘッドショット×
回復量75 over 0.59秒
連射速度1.25 発/秒
弾薬数15
リロード時間1.5秒
持続時間0.59秒 effect
弾速125 m/s
弾の半径0.15m
拡散なし

テイク・エイム

Right Click
ゲーム内説明

長押しでズームイン

解説・Tips
  • スコープ展開中は移動速度が低下しますが、射撃が即着弾(ヒットスキャン)になるため、遠距離の味方の回復や飛び回る敵への攻撃に必須です。
  • スコープには「クイックスコープ」と呼ばれる、一瞬だけ覗いて撃つテクニックがあり、移動速度を維持しつつ即着弾を撃つことができます。

アビリティ

スリープ・ダーツ(Sleep Dart)

L-SHIFT 14s
ゲーム内説明

敵を眠らせる矢を発射する

解説・Tips
  • 当たった敵を一定時間眠らせます。非常に強力ですが、クールダウンが長いため無駄撃ちは厳禁です。
  • 基本的には、自分に絡んでくる敵(フランカー)から身を守るため、または敵の強力なアルティメット(キャスディのデッドアイなど)を止めるために温存しておきます。
ダメージ5
ヘッドショット×
発動時間0.24 + 0.75秒
持続時間0.5秒 (sleep 最小) 5秒 (sleep 最大, non-tanks) 3.5秒 (sleep 最大, tanks) 0.5秒 (wakeup)
弾速60 m/s
弾の半径0.2m

バイオティック・グレネード(Biotic Grenade)

E 14s
ゲーム内説明

味方を回復し、敵にダメージを与えるグレネード。また、味方の回復能力を向上させ、敵の回復を阻止する効果を持つ

解説・Tips
  • 着弾地点の周囲に効果を及ぼします。味方に当てれば「即時回復+一定時間の回復量アップ」、敵に当てれば「ダメージ+一定時間の回復阻害(紫ゲージ)」を付与します。
  • アナの最も強力なスキルのため、自衛や味方の回復に使うよりも、敵タンクや集団に投げ込んでキルチャンスを作る使い方が理想的です。
ダメージ75
ヘッドショット×
回復量75
Healing modification+50% 被ノックバック (allies) -100% 被ノックバック (enemies)
発動時間0.69秒 回復
持続時間3秒
効果範囲4m
弾速30 m/s
弾の半径0.275m

アルティメット

ナノ・ブースト(Nano Boost)

Q Ultimate
ゲーム内説明

味方のダメージ出力を向上させ、受けるダメージを低下させる

解説・Tips
  • 味方単体に「即時250回復+与ダメージ50%アップ+被ダメージ50%カット」を付与します。
  • ゲンジの龍撃剣などに合わせて一気に敵を殲滅する「攻めの使い方」と、瀕死の味方タンクに付与して強引に前線を維持する「守りの使い方」があります。
回復量250
Dmg. amplification+50% dealt
Dmg. reduction-50% taken
発動時間0.128秒 + 0.6秒 回復
持続時間8秒
最大射程40m

パーク

試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。

マイナー・パーク(レベル2で選択可能)

グロッキー〈スリープ・ダーツ〉のスリープから覚めた敵に2秒間かけてダメージを50与えると同時に、その間の移動速度を下げる
スピード・セラム〈ナノ・ブースト〉を使用すると、ターゲットと自身の移動速度が40%上がる

メジャー・パーク(レベル3で選択可能)

バイオティック・バウンス〈バイオティック・グレネード〉が一度爆発した後に跳弾し、また爆発する。2回目の爆発によるダメージと回復量は60になる
ヘッド・ハンティング〈バイオティック・ライフル〉でクリティカル攻撃を繰り出せる

立ち回り&戦い方

1. ポジショニング:常に遮蔽物の横を意識

アナは移動アビリティを持たないため、「絶対に死なない位置取り」が最優先です。開けた場所には立たず、撃たれたら半歩で隠れられる壁や柱の横を維持しましょう。 また、高台を確保することで、敵の盾を避けてグレネードを投げ込みやすくなり、戦況も把握しやすくなります。

2. 意識:ヒール100%ではなく攻撃にも参加

味方の体力が満タンなら、積極的に敵(特にサポートやDPS)を撃ちましょう。アナの射撃は攻撃力が高く、パッシブによる回復阻害も入るため、キルチャンスを大きく広げられます。 ただし、自分が狙われている時は、ヒールを止めてでもまず自分の生存(隠れる・逃げる)を最優先してください。

3. 意識:敵のウルト状況を常に把握

スリープ・ダーツは、リーパーのデス・ブロッサムやキャスディのデッドアイなど、敵の強力なアルティメットを止めるための「守りの切り札」です。 敵のウルトが溜まっていそうな時は、無駄撃ちを避けてダーツを温存し、いつでもカウンターを狙えるよう意識を割いておきましょう。

4. 武器の使い分け:腰撃ちとクイックスコープ

近〜中距離の味方には視野の広い腰撃ち、遠距離や空中の敵には即着弾のスコープ撃ち、とその場で使い分けます。 また、クイックスコープ(一瞬だけ覗いて撃つ)を習得すれば、移動速度を維持したまま精度の高い射撃が可能になります。

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