アンラン
扇から炎を操り、インフェルノ・ラッシュでの突進や、無敵回避の熠閃舞を駆使して敵を炎上させる高機動ヒーロー。決定力が低く、自身は打たれ弱いため、無理にキルを狙うのではなく炎上させることで「敵の防御アビリティを使わせること」が主な役目である。アルティメットを2種類持っている唯一のヒーローであり、自己蘇生と範囲攻撃のどちらかを選択することが可能。
パッシブ&サブロール
ライフ・パックの回復量が増加(追加回復量 75)。機動力を活かして敵の側面や背後から奇襲し、陽動を行う。
プロフィール
| 年齢 | 22 |
| 国籍 | 中国 |
| 職業 | 4年生、オーバーウォッチ・エージェント |
| 活動拠点 | Fire College(Wuxing U)、 Chengdu、 Sichuan、 China、(元)、 監視所: ジブラルタル |
| 所属 | Wuxing University、Overwatch |
武器
朱雀扇(Zhuque Fans)
炎の弾を放つ扇
- 一度に2発の火いた弾を斉射します。弾速が90m/sとそれなりに早いため、中距離でも当てやすい武器です。
- ダメージロールパッシブ「焚身焔」により、ヒットした敵を継続的に炎上させます。ダメージを出し続けることで、敵サポートの回復リソースを削りましょう。
| ダメージ | 22 (/発) 44 (/斉射) |
| ヘッドショット | ○ (x2) |
| 連射速度 | 1.5 斉射/秒 |
| 弾薬消費 | 2 |
| 弾薬数 | 20 |
| リロード時間 | 1.5秒 |
| 弾速 | 90 m/s |
| 弾の半径 | 0.225m |
煽火風
炎上ダメージを増幅させる灼熱の突風
- メイン武器で継続ダメージを与えている最中に使用すると効果的です。直接的なキルよりも、敵集団のライフを効率的に削るために運用します。
アビリティ
怒炎衝(Inferno Rush)
前方に突進し、接触した敵にダメージを与える。わずかな段差を自動的に乗り越え可能
- 2回までチャージ可能な高機動スキルです。側面からの急襲、または逃走手段として極めて優秀です。
- 移動速度が非常に速いため、敵の不意を突くことができます。空中でも発動可能なため、立体的な動きを意識しましょう。
| ダメージ | 50 |
| ヘッドショット | × |
| 発動時間 | 0.3 + 0秒 |
| 持続時間 | 1.3秒 |
| 移動速度 | 18 m/s (initial burst) |
| 移動速度ボーナス | +110% |
| ノックバック速度 | 8.5 m/s |
熠閃舞(Dancing Blaze)
あらゆるダメージを回避しながら付近の敵を攻撃する
- 発動中、あらゆるダメージを無効化(無敵状態)になります。敵の強力なアルティメットやスキルを回避するのにも使えます。
- 敵のど真ん中に突っ込んだ後の離脱、あるいは近接戦闘での強引な削り込みに最適です。
| ダメージ | 50 |
| ヘッドショット | × |
| 発動時間 | 0.2 + 0.2秒 |
| 持続時間 | 0.8秒 (基本) + 0.16s (ボーナス /対象 if 基本 ends) |
| 効果範囲 | 8m |
アルティメット
朱羽焚(Vermillion Ascent)
突撃して、当たった敵を爆破する。爆発した敵は即時燃え上がる
- 非常に強力な範囲攻撃ですが、自分も敵の真っ只中に飛び込むことになるため、発動後の生存(熠閃舞など)を確保しておくことが重要です。
| ダメージ | 165 - 90 |
| ヘッドショット | × |
| 発動時間 | ~1.2 + 0秒 |
| 持続時間 | 3秒 (targetting) |
| 最大射程 | 40m |
| 効果範囲 | 2.5 - 10m |
| 移動速度 | 40 m/s (チャージ) 13 m/s (launch) 0.8 m/s (ascent) |
| ノックバック速度 | 6.1 m/s (最小) 10.8 m/s (最大) |
朱魂返(Vermillion Revival)
デス時に発動することで、爆発とともに自己蘇生する
- 「デス前提」の特殊なウルトです。ペイロードの延長戦や、一歩も引けない防衛局面で、敵の計算を狂わせるのに大きな効果を発揮します。
| ダメージ | 10 damage over time 55 - 30 (area of effect) |
| ヘッドショット | × |
| 持続時間 | 3秒 2.3秒 (explosion) 0.7秒 (explosion animation) |
| 効果範囲 | 2.5 - 7m |
パーク
試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。
マイナー・パーク(レベル2で選択可能)
メジャー・パーク(レベル3で選択可能)
立ち回り&戦い方
安嵐は「怒炎衝(Inferno Rush)」による突進と「熠閃舞(Dancing Blaze)」という回避スキルを併せ持つため、一気に敵の背後に回って攻撃し、危なくなったら即座に離脱する戦法が基本です。 正面からタンクと撃ち合っても勝てないため、常に敵の意識の外から現れることを意識しましょう。
メイン武器の命中による継続ダメージ(DOT)は、キルに至らなくても敵の回復リソースに負担をかけます。 「敵が回復に追われて攻撃の手が止まっている」状態を意図的に作り、味方がエリアを広げる隙を作りましょう。
攻め込む時は**朱羽焚(Ascent)**で一気に壊滅を狙い、拠点を守り切る場面や、相打ちが想定される激戦区では**朱魂返(Revival)**を温存します。 戦況に合わせて蘇生か攻撃かを選べる稀有な柔軟性を活かしてください。
フランカーパッシブによりライフパックの回復量が増えています。付近のメガパック等の位置を把握し、敵のフランカーからパックを奪いながら自給自足で戦い続けることが可能です。