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アッシュ

アッシュ

(Ashe)
ダメージ / シャープシューター

ザ・ヴァイパー(メイン武器)による中遠距離の狙撃と、ダイナマイトによる範囲炎上ダメージで戦うヒットスキャン。ADS時のエイム力と、ダイナマイトを空中で撃ち抜くエイム力が必要。アルティメットで呼び出す相棒のB.O.B.(ボブ)は、完全オートエイムの高火力タレットであり、拠点制圧や囮として強力な選択肢となる。

ヘルスステータス
基本 ライフ 250 = 250 HP

パッシブ&サブロール

全ヒーロー共通パッシブ
壁越しのライフ状態確認全ヒーローが壁越しに味方のライフ状態を確認可能。
自動回復6秒間ダメージを受けないと、毎秒『10 + 最大体力の5%』ずつ自動回復。他の回復効果と重複する。
ダメージによる回復阻害攻撃した敵の回復効果を3秒間減少(タンクに15%、その他に30%)。タレット等のオブジェクトでも発動。
ロールパッシブダメージ
サブロールシャープシューター(Sharpshooter)

クリティカル・ヒット時、与えたダメージの0.75%分だけ移動アビリティのCDを短縮(例: 100ダメージで0.75秒短縮)。

プロフィール

年齢41
国籍アメリカ
職業盗賊、gang leader
活動拠点デッドロック・ゴージ、 アリゾナ、 USA
所属Arbalest Arms Company、(元)、デッドロック・ギャング、タロン

武器

ザ・ヴァイパー(The Viper)

左クリック
ゲーム内説明

セミオートマチック・ライフル

解説・Tips
  • 腰撃ちは連射が効きますが精度が低いため、至近距離での応戦やミリ残りの敵へのトドメに向いています。
  • リロードは一弾ずつ込める形式のため、隙を見つけてこまめに補充する癖をつけましょう(フルリロードには時間がかかります)。
ダメージ35 – 10.5
減衰距離20 – 40m
ヘッドショット○ (x2)
連射速度3.9 発/秒
弾薬数12
リロード時間0.5秒 (initial animation) +0.25秒 /弾 3.5秒 (full reload animation)
弾の半径0.07m
拡散1.85 度 (最大)

テイク・エイム

右クリック
ゲーム内説明

長押しでズームインできる。ダメージと精度が上がるが、連射速度が低下する

解説・Tips
  • スコープ時は威力が大幅に上がり、中〜遠距離の敵を確実に抜くことができます。ヘッドショットが決まれば大半のDPS・サポートを瀕死に追い込めます。

アビリティ

コーチ・ガン(Coach Gun)

SHIFT(左) 10秒
ゲーム内説明

正面の敵を吹き飛ばし、自身も後方にノックバックされる

解説・Tips
  • 足元に向けて撃つことで、大きく上空や後方にジャンプできます。高台を素早く確保するために必須のスキルです。
  • 詰め寄ってきた敵タンクやフランカーを突き放して距離を取る「自衛手段」としても非常に優秀です。
ダメージ6 /発 90 /斉射
ヘッドショット×
1回あたりの発射数15
発動時間0.16 + 0.38秒
最大射程15m (敵 knockback) 9.4m (自分-knockback)
ノックバック速度20 m/s (敵) 18 m/s (自分)
弾の半径0.45m
拡散20 度

ダイナマイト(Dynamite)

E 12秒
ゲーム内説明

時限式の爆発物を投げる。直接撃って起爆することも可能

解説・Tips
  • 投げた直後に射撃して起爆するのが基本です。爆風の範囲が広いため、遮蔽物の裏に隠れている敵にダメージを負わせるのに最適です。
  • 炎上による継続ダメージはサポートに大きな負担をかけます。集団の中に投げ込んで一気に戦況を有利にしましょう。
ダメージ50 - 20 (explosion, 敵) 100 over 5秒 (burn, 敵) 25 - 10 (explosion, 自分) 50 over 5秒 (burn, 自分)
ヘッドショット×
発動時間0 + 0.54秒
持続時間2秒 (explosion delay on ground) 5秒 (burn)
効果範囲1.5 - 5m (falloff start - 最大)
弾速25 m/s
弾の半径なし

アルティメット

B.O.B(B.O.B.)

Q アルティメット: 2450 ポイント
ゲーム内説明

ボブを召喚する。ボブは前方に突進しながら敵を空中に放り投げ、アームキャノンで攻撃する

解説・Tips
  • ボブは「1人のヒーロー」として判定されます。拠点を踏んで確保させたり、ペイロードを押し進めたりすることが可能です。
  • 突進で敵を浮かせるため、そこを空中で撃ち抜いてキルを狙いましょう。敵の注意がボブに向いている時が、アッシュが最も自由に狙撃できるチャンスです。
ダメージ120 (チャージ) 17 (arm cannons)
ヘッドショット×
連射速度8 発/秒
ライフ1000 1150
発動時間0 + 0.5秒
持続時間10秒 (after stopping)
最大射程70m (チャージ) 40m (arm cannons)
移動速度15 m/s
拡散1.45 度

パーク

試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。

マイナー・パーク(レベル2で選択可能)

遠隔起爆〈ダイナマイト〉の使用後にもう一度Eを押すと、投げた爆弾が0.5秒後に爆発する
ダブルバレル〈コーチ・ガン〉で敵をノックバックしてから一定時間、同アビリティをもう一度使用できる。2発目のノックバックは通常の25%

メジャー・パーク(レベル3で選択可能)

毒蛇の一撃スコープ射撃を同じターゲットに2連続で当てると、その相手に25の追加ダメージが発生すると同時に、弾薬が1発回復する
エア・バースト〈ダイナマイト〉の空中での爆発半径が40%広がる。また、投擲した際に弾が3発回復する

立ち回り&戦い方

1. コーチ・ガンによる高台の維持

アッシュは中距離射撃を得意とするため、常に「コーチ・ガン」で敵を見下ろせる高台を確保し続けましょう。 高台にいることでダイナマイトも投げやすくなり、敵の頭部を狙うのも格段に容易になります。

2. ダイナマイトの「空中起爆」をマスターする

投げたダイナマイトが地面に着くのを待つのではなく、空中で撃ち抜いて即起爆させる練習をしましょう。 これにより敵の盾を飛び越えて爆風を当てたり、不意を突いて一気に炎上ダメージを広げることが可能になります。

3. B.O.Bの有効な投入タイミング

ボブは集団戦の口火を切るのに最適です。敵の防衛ラインを崩すために突進させ、敵がボブの処理に追われている隙にアッシュ自身が横から狙撃でキルを拾っていきましょう。 また、「拠点踏み」を任せて自分は安全圏から撃ち続ける戦略も強力です。

4. リロードのリズムを掴む

アッシュの最大の弱点はリロード時間です。全弾撃ち尽くすと無防備な時間が長くなるため、一息つくたびに1〜2発ずつ込める習慣をつけることが、継続的な火力を維持する鍵となります。

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