アッシュ
ザ・ヴァイパー(メイン武器)による中遠距離の狙撃と、ダイナマイトによる範囲炎上ダメージで戦うヒットスキャン。ADS時のエイム力と、ダイナマイトを空中で撃ち抜くエイム力が必要。アルティメットで呼び出す相棒のB.O.B.(ボブ)は、完全オートエイムの高火力タレットであり、拠点制圧や囮として強力な選択肢となる。
パッシブ&サブロール
クリティカル・ヒット時、与えたダメージの0.75%分だけ移動アビリティのCDを短縮(例: 100ダメージで0.75秒短縮)。
プロフィール
| 年齢 | 41 |
| 国籍 | アメリカ |
| 職業 | 盗賊、gang leader |
| 活動拠点 | デッドロック・ゴージ、 アリゾナ、 USA |
| 所属 | Arbalest Arms Company、(元)、デッドロック・ギャング、タロン |
武器
ザ・ヴァイパー(The Viper)
セミオートマチック・ライフル
- 腰撃ちは連射が効きますが精度が低いため、至近距離での応戦やミリ残りの敵へのトドメに向いています。
- リロードは一弾ずつ込める形式のため、隙を見つけてこまめに補充する癖をつけましょう(フルリロードには時間がかかります)。
| ダメージ | 35 – 10.5 |
| 減衰距離 | 20 – 40m |
| ヘッドショット | ○ (x2) |
| 連射速度 | 3.9 発/秒 |
| 弾薬数 | 12 |
| リロード時間 | 0.5秒 (initial animation) +0.25秒 /弾 3.5秒 (full reload animation) |
| 弾の半径 | 0.07m |
| 拡散 | 1.85 度 (最大) |
テイク・エイム
長押しでズームインできる。ダメージと精度が上がるが、連射速度が低下する
- スコープ時は威力が大幅に上がり、中〜遠距離の敵を確実に抜くことができます。ヘッドショットが決まれば大半のDPS・サポートを瀕死に追い込めます。
アビリティ
コーチ・ガン(Coach Gun)
正面の敵を吹き飛ばし、自身も後方にノックバックされる
- 足元に向けて撃つことで、大きく上空や後方にジャンプできます。高台を素早く確保するために必須のスキルです。
- 詰め寄ってきた敵タンクやフランカーを突き放して距離を取る「自衛手段」としても非常に優秀です。
| ダメージ | 6 /発 90 /斉射 |
| ヘッドショット | × |
| 1回あたりの発射数 | 15 |
| 発動時間 | 0.16 + 0.38秒 |
| 最大射程 | 15m (敵 knockback) 9.4m (自分-knockback) |
| ノックバック速度 | 20 m/s (敵) 18 m/s (自分) |
| 弾の半径 | 0.45m |
| 拡散 | 20 度 |
ダイナマイト(Dynamite)
時限式の爆発物を投げる。直接撃って起爆することも可能
- 投げた直後に射撃して起爆するのが基本です。爆風の範囲が広いため、遮蔽物の裏に隠れている敵にダメージを負わせるのに最適です。
- 炎上による継続ダメージはサポートに大きな負担をかけます。集団の中に投げ込んで一気に戦況を有利にしましょう。
| ダメージ | 50 - 20 (explosion, 敵) 100 over 5秒 (burn, 敵) 25 - 10 (explosion, 自分) 50 over 5秒 (burn, 自分) |
| ヘッドショット | × |
| 発動時間 | 0 + 0.54秒 |
| 持続時間 | 2秒 (explosion delay on ground) 5秒 (burn) |
| 効果範囲 | 1.5 - 5m (falloff start - 最大) |
| 弾速 | 25 m/s |
| 弾の半径 | なし |
アルティメット
B.O.B(B.O.B.)
ボブを召喚する。ボブは前方に突進しながら敵を空中に放り投げ、アームキャノンで攻撃する
- ボブは「1人のヒーロー」として判定されます。拠点を踏んで確保させたり、ペイロードを押し進めたりすることが可能です。
- 突進で敵を浮かせるため、そこを空中で撃ち抜いてキルを狙いましょう。敵の注意がボブに向いている時が、アッシュが最も自由に狙撃できるチャンスです。
| ダメージ | 120 (チャージ) 17 (arm cannons) |
| ヘッドショット | × |
| 連射速度 | 8 発/秒 |
| ライフ | 1000 1150 |
| 発動時間 | 0 + 0.5秒 |
| 持続時間 | 10秒 (after stopping) |
| 最大射程 | 70m (チャージ) 40m (arm cannons) |
| 移動速度 | 15 m/s |
| 拡散 | 1.45 度 |
パーク
試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。
マイナー・パーク(レベル2で選択可能)
メジャー・パーク(レベル3で選択可能)
立ち回り&戦い方
アッシュは中距離射撃を得意とするため、常に「コーチ・ガン」で敵を見下ろせる高台を確保し続けましょう。 高台にいることでダイナマイトも投げやすくなり、敵の頭部を狙うのも格段に容易になります。
投げたダイナマイトが地面に着くのを待つのではなく、空中で撃ち抜いて即起爆させる練習をしましょう。 これにより敵の盾を飛び越えて爆風を当てたり、不意を突いて一気に炎上ダメージを広げることが可能になります。
ボブは集団戦の口火を切るのに最適です。敵の防衛ラインを崩すために突進させ、敵がボブの処理に追われている隙にアッシュ自身が横から狙撃でキルを拾っていきましょう。 また、「拠点踏み」を任せて自分は安全圏から撃ち続ける戦略も強力です。
アッシュの最大の弱点はリロード時間です。全弾撃ち尽くすと無防備な時間が長くなるため、一息つくたびに1〜2発ずつ込める習慣をつけることが、継続的な火力を維持する鍵となります。