ブリギッテ
盾を持ち、メイスで敵を殴ることで周囲を継続回復(インスパイア)させる近接防衛型のサポート。自身の生存を優先しながら回復を維持する立ち回りが難しいが、ウィップ・ショットで敵の接近を弾き返し、孤立した味方を守るシールド・バッシュの判断を極めれば、敵のダイブをいなすことが可能。
パッシブ&サブロール
移動アビリティ使用で自己回復パッシブが発動(最短持続 0.25秒)。危険からの脱出と戦線復帰を重視。
プロフィール
| 年齢 | 25 |
| 国籍 | スウェーデン |
| 職業 | 機械工学者、冒険家、従者 |
| 活動拠点 | ヨーテボリ、 スウェーデン、(元)、 監視所: ジブラルタル |
| 所属 | Overwatch |
武器
ロケット・フレイル(Rocket Flail)
射程の長い近接武器
- 単なる近接攻撃ではなく、視点を横に振って攻撃判定を広げ、複数人を巻き込むテクニックが必須です。
- 単体のダメージ源としてよりは、パッシブ「インスパイア」を途切れさせずに発動し続けるための重要な起爆スイッチとしての役割を持ちます。
| ダメージ | 45 |
| ヘッドショット | × |
| 連射速度 | 1 swing per 0.6秒 |
| 持続時間 | 0.240秒 (hitbox active) |
| 最大射程 | 6m |
アビリティ
リペア・パック(Repair Pack)
一定時間、味方1人を回復する
- 25の即時回復と2秒間で100の継続回復を与える優秀な遠距離ヒールです。
- ストックは3つありますが、相方サポートが狙われた時に守るため、常に1つは温存するのが鉄則です。
- 敵陣に飛び込む味方(龍撃剣を使うゲンジなど)に「あらかじめ投えておく」ことで、擬似的なポケットヒールとして味方のキルポテンシャルを底上げする使い方が強力です。
| 回復量 | 25 (即時ly) 100 over 2秒 (over time) |
| 発動時間 | 0 + 0.26秒 |
| 持続時間 | 2秒 |
| 最大射程 | 25m |
| 弾速 | 45 m/s |
ウィップ・ショット(Whip Shot)
前方にフレイルを飛ばして敵をノックバックする
- クールダウンが4秒と短い、ブリギッテ唯一の遠距離攻撃です。安全な位置からインスパイアを起動しましょう。
- 敵のダイブ(ウィンストンのジャンプやドゥームフィストの強襲)を空中で弾き返し、敵の攻め(イニシエート)を完全に無力化するという防衛的な使い方が重要です。
| ダメージ | 70 |
| ヘッドショット | × |
| 発動時間 | 0.19 + 0.18秒 (< 6m) 0.19 + 0.3秒 (≥ 6m) |
| 持続時間 | Up to 0.43秒 (travel time) |
| 最大射程 | 20m |
| 移動速度ペナルティ | -50% |
| ノックバック速度 | 25.2 m/s |
| 弾速 | 80 m/s |
| 弾の半径 | なし |
バリア・シールド(Barrier Shield)
長押しで自身の前方にエネルギー・バリアを展開する
- 使い次第で最強の自衛ツールになります。攻撃の合間に「一瞬だけ展開して被弾を抑える」「シグマの岩やソンブラのハックなど、致命的なスキルをピンポイントで防ぐ」といった駆け引きが重要です。
- 割れると5秒間再展開できず、逃げスキルの「シールド・バッシュ」も使えなくなるため、絶対に割り切らせない徹底したリソース管理が求められます。
| バリア耐久値 | 250 (default) 700 (during Rally) |
| 発動時間 | なし |
| 移動速度ペナルティ | -30% |
シールド・バッシュ(Shield Bash)
バリア・シールドを展開中に利用可能。前方にダッシュして敵をノックバックする
- 実戦では「敵と距離を取る(安全圏へ逃げる)」ための移動スキルとして割り切って運用するのが上級者のセオリーです。
- 敵の懐に突っ込むために使うとフォーカスを浴びて即死するため、生存のための離脱ツールとして非常に重要です。近接攻撃とバッシュの誤爆を防ぐキーバインドの変更が推奨されるほどです。
| ダメージ | 70 |
| ヘッドショット | × |
| 発動時間 | 0.02 + 0.43秒 |
| 持続時間 | 0.3秒 |
| 最大射程 | 8.5m (dash) |
| 効果範囲 | 1.4m (hitbox) |
| View angle | 60° (hitbox) |
| 移動速度ボーナス | +400% |
| ノックバック速度 | 6 m/s |
アルティメット
ラリー(Rally)
アーマーが付与され、バリア・シールドが強化され、付近の味方に追加ライフを付与する
- シールドが巨大化(700HP)し、シールド・バッシュに「複数人へのスタン効果」が付与される攻守最強クラスのアルティメットです。
- 敵の決定的なアルティメット(ゲンジの龍撃剣やジャンカー・クイーンのランペイジなど)に対する「カウンター」として発動し、スタンで強制終了させる使い方が最も戦況を覆す力を持ちます。
| アーマー | 100 (自分) |
| オーバーヘルス | 15 per 0.5秒 , 最大 100 (allies) |
| 発動時間 | 0 + 0.7秒 |
| 持続時間 | 10秒 (Rally) 30秒 (overhealth) 0.75秒 (Shield Bash stun) |
| 効果範囲 | 8m |
| 移動速度ボーナス | +15% (自分) |
パーク
試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。
マイナー・パーク(レベル2で選択可能)
メジャー・パーク(レベル3で選択可能)
立ち回り&戦い方
ブリギッテの回復の要はインスパイアです。敵に近づいてメイスで殴り続けるのはリスクが高すぎるため、基本的にはクールダウンごとに「ウィップ・ショット」を敵のタンクなどに当てて、安全な距離からインスパイアを起動し続けることが重要です。ウィップ・ショットを外した場合は、遮蔽物や盾を利用して近づき、フレイルを当ててすぐにシールド・バッシュで逃げるというヒット&アウェイを徹底しましょう。
ブリギッテの基本的な立ち位置は「タンクと相方サポートの間」です。敵のフランカー(トレーサーやソンブラなど)やダイブタンク(ウィンストンなど)が相方サポートを狙ってきたら、ウィップ・ショットのノックバックで弾き飛ばし、リペア・パックで味方を回復しつつ、メイスで応戦して追い払いましょう。1対1の接近戦には非常に強いため、孤立した敵を狩る能力にも長けています。
ウィップ・ショットのノックバックは、敵が攻め込んでくるタイミングをずらすのに最適です。例えば、ウィンストンがジャンプで飛んできた空中や、レッキング・ボールが突っ込んできた瞬間にウィップ・ショットを当てて弾き返すことで、敵のエンゲージ(集団戦の開始)を無効化し、相手のスキルを無駄にさせることができます。
ブリギッテは壁の角などでシールドを張りながら待機し、敵が無理に狭い通路(チョークポイント)を抜けようとしたところをメイスで叩く動きが非常に得意です。シールドを活用すれば、体を隠したまま三人称視点で壁の向こうの敵を確認できるため、相手が攻めてくるタイミングに合わせて的確にウィップ・ショットや攻撃を合わせることができます。