キャスディ
ピースキーパーによる単発高火力と、フラッシュバンによる接近戦のスタンを生かして戦う中近距離シューター。機動力が低いため、高低差のあるマップでのポジショニングが苦手だが、エイムさえあればダメージやサポートを2発、タンクを数発で仕留めることもできる恐ろしいキャラ。
パッシブ&サブロール
クリティカル・ヒット時、与えたダメージの0.75%分だけ移動アビリティのCDを短縮(例: 100ダメージで0.75秒短縮)。
プロフィール
| 年齢 | 39 |
| 国籍 | アメリカ |
| 職業 | 工場労働者 (元)、農場労働者 (元)、犯罪者 (元)、Overwatch、agent、賞金稼ぎ、傭兵 |
| 活動拠点 | Santa Fe、 New メキシコ、 USA、(元)、 監視所: ジブラルタル |
| 所属 | Various employers、including the、Ace Valentine megafarm、(元)、デッドロック・ギャング、(元)、Blackwatch、(元)、Overwatch |
武器
ピースキーパー(Peacekeeper)
精度の高い強力なリボルバー
- ヒットスキャン(即着弾)の6連発リボルバーです。近〜中距離で高い単発火力を誇り、ヘッドショットを当てれば敵の体力(250族など)を一気に削れます。
- 遠距離になるとダメージが減少(距離減衰)するため、スナイパーのような戦い方には向きません。
| ダメージ | 70 - 21 |
| 減衰距離 | 25 - 35m |
| ヘッドショット | ○ (x2) |
| 連射速度 | 2 発/秒 |
| 弾薬数 | 6 |
| リロード時間 | 1.5秒 animation |
| 弾の半径 | 0.07m |
| 拡散 | なし |
ファニング撃ち
残弾を一気に撃ち尽くす
- 残りの弾を全弾連続で素早く撃ち出します。反動が大きく弾がバラけるため中〜遠距離では当たりませんが、至近距離での瞬間火力が非常に高いです。
- 敵のタンクの体力を一気に削ったり、バリア(盾)を素早く割ったりするのに有効です。
アビリティ
コンバット・ロール(Combat Roll)
進行方向に前転し、受けるダメージを軽減しリロードする
- 入力した方向へ短距離を前転し、即座に銃がリロードされます。また、前転中は受けるダメージが軽減されます。
- 敵の攻撃を避けるだけでなく、「弾を撃ち切る → ロールでリロード → すぐに撃ち続ける」という攻撃的な使い方が強力です。
| Dmg. reduction | -50% taken |
| 発動時間 | なし |
| 持続時間 | 0.4秒 |
| 最大射程 | 6.22m |
| 移動速度 | 15 m/s |
フラッシュバン
正面の敵を妨害する。相手の移動速度を落とし、移動系のアビリティを無効化する
- 投げた手榴弾が爆発し、ダメージを与つつ、敵の移動速度を低下させ「移動系スキル(ブリンク、ダッシュ、ジャンプなど)」を一定時間封じます(阻害効果)。
- 動きの速いトレーサー、ゲンジ、ソンブラ、ルシオなどを止めるための最も重要なスキルです。
アルティメット
デッド・アイ(Deadeye)
早抜きで敵を倒す。Qでロックオンし、再度Qまたは左クリックで射撃
- 視界内の敵をロックオンし、時間経過でダメージが蓄積。射撃ボタンを押すと視界内の敵を早撃ちします。
- 発動中は移動速度が極端に遅くなり、自身が光って非常に目立つため、敵から集中砲火を受けやすくなります。
- 敵をキルするだけでなく、「敵を物陰に隠れさせる(戦線を下げさせる)」というエリアコントロールの目的で使うのも強力です。
| ダメージ | 150 /秒 (during warning) 300 /秒 (remaining duration) |
| ヘッドショット | × |
| 連射速度 | 8.93 発/秒 |
| 弾薬消費 | 1 /対象 |
| Dmg. reduction | -40% ... 0% taken |
| 発動時間 | 0.7 + 0.3秒 (when fired) 0.3 + 0.4秒 (when canceled) |
| 持続時間 | 2秒 (warning time) 7秒 (最大) |
| 最大射程 | 200m |
| View angle | 105 度 |
| 移動速度ペナルティ | -70% ... -35% |
パーク
試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。
マイナー・パーク(レベル2で選択可能)
メジャー・パーク(レベル3で選択可能)
立ち回り&戦い方
単独で敵の裏をかくよりも、「味方の陣形(特にサポートの近く)」に留まるのが基本の立ち位置です。 敵のフランカー(トレーサーやゲンジなど)やダイブタンク(ウィンストンなど)が味方のサポートを狙って飛び込んできたところに、フラッシュバンを当てて返り討ちにするのがキャスディの最も重要な役割です。
移動スキルをほとんど持たないため、常に壁や柱などのカバーのすぐ近くで戦うことが必須です。開けた場所に出ると、敵の集中砲火を避ける手段がありません。 メイン射撃のダメージ減衰が始まらない「中距離」を保ち、カバーから顔を出しては撃つ(ピーク撃ち)を繰り返してダメージを出します。
近距離で敵と遭遇した際は、「メイン射撃1発 → フラッシュバン → ファニング撃ち(またはヘッドショット)」のコンボで、ほとんどのダメージ・サポートヒーローを瞬殺できます。
敵にファラやエコーなどの空を飛ぶヒーローがいる場合、即着弾のメイン射撃を持つキャスディが優先的にダメージを与え、自由にさせない(または撃ち落とす)ことが求められます。