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キャスディ

キャスディ

(Cassidy)
ダメージ / シャープシューター

ピースキーパーによる単発高火力と、フラッシュバンによる接近戦のスタンを生かして戦う中近距離シューター。機動力が低いため、高低差のあるマップでのポジショニングが苦手だが、エイムさえあればダメージやサポートを2発、タンクを数発で仕留めることもできる恐ろしいキャラ。

ヘルスステータス
基本 ライフ 250 = 250 HP

パッシブ&サブロール

全ヒーロー共通パッシブ
壁越しのライフ状態確認全ヒーローが壁越しに味方のライフ状態を確認可能。
自動回復6秒間ダメージを受けないと、毎秒『10 + 最大体力の5%』ずつ自動回復。他の回復効果と重複する。
ダメージによる回復阻害攻撃した敵の回復効果を3秒間減少(タンクに15%、その他に30%)。タレット等のオブジェクトでも発動。
ロールパッシブダメージ
サブロールシャープシューター(Sharpshooter)

クリティカル・ヒット時、与えたダメージの0.75%分だけ移動アビリティのCDを短縮(例: 100ダメージで0.75秒短縮)。

プロフィール

年齢39
国籍アメリカ
職業工場労働者 (元)、農場労働者 (元)、犯罪者 (元)、Overwatch、agent、賞金稼ぎ、傭兵
活動拠点Santa Fe、 New メキシコ、 USA、(元)、 監視所: ジブラルタル
所属Various employers、including the、Ace Valentine megafarm、(元)、デッドロック・ギャング、(元)、Blackwatch、(元)、Overwatch

武器

ピースキーパー(Peacekeeper)

左クリック
ゲーム内説明

精度の高い強力なリボルバー

解説・Tips
  • ヒットスキャン(即着弾)の6連発リボルバーです。近〜中距離で高い単発火力を誇り、ヘッドショットを当てれば敵の体力(250族など)を一気に削れます。
  • 遠距離になるとダメージが減少(距離減衰)するため、スナイパーのような戦い方には向きません。
ダメージ70 - 21
減衰距離25 - 35m
ヘッドショット○ (x2)
連射速度2 発/秒
弾薬数6
リロード時間1.5秒 animation
弾の半径0.07m
拡散なし

ファニング撃ち

右クリック
ゲーム内説明

残弾を一気に撃ち尽くす

解説・Tips
  • 残りの弾を全弾連続で素早く撃ち出します。反動が大きく弾がバラけるため中〜遠距離では当たりませんが、至近距離での瞬間火力が非常に高いです。
  • 敵のタンクの体力を一気に削ったり、バリア(盾)を素早く割ったりするのに有効です。

アビリティ

コンバット・ロール(Combat Roll)

SHIFT(左) 5秒
ゲーム内説明

進行方向に前転し、受けるダメージを軽減しリロードする

解説・Tips
  • 入力した方向へ短距離を前転し、即座に銃がリロードされます。また、前転中は受けるダメージが軽減されます。
  • 敵の攻撃を避けるだけでなく、「弾を撃ち切る → ロールでリロード → すぐに撃ち続ける」という攻撃的な使い方が強力です。
Dmg. reduction-50% taken
発動時間なし
持続時間0.4秒
最大射程6.22m
移動速度15 m/s

フラッシュバン

E
ゲーム内説明

正面の敵を妨害する。相手の移動速度を落とし、移動系のアビリティを無効化する

解説・Tips
  • 投げた手榴弾が爆発し、ダメージを与つつ、敵の移動速度を低下させ「移動系スキル(ブリンク、ダッシュ、ジャンプなど)」を一定時間封じます(阻害効果)。
  • 動きの速いトレーサー、ゲンジ、ソンブラ、ルシオなどを止めるための最も重要なスキルです。

アルティメット

デッド・アイ(Deadeye)

Q アルティメット: 1800 ポイント
ゲーム内説明

早抜きで敵を倒す。Qでロックオンし、再度Qまたは左クリックで射撃

解説・Tips
  • 視界内の敵をロックオンし、時間経過でダメージが蓄積。射撃ボタンを押すと視界内の敵を早撃ちします。
  • 発動中は移動速度が極端に遅くなり、自身が光って非常に目立つため、敵から集中砲火を受けやすくなります。
  • 敵をキルするだけでなく、「敵を物陰に隠れさせる(戦線を下げさせる)」というエリアコントロールの目的で使うのも強力です。
ダメージ150 /秒 (during warning) 300 /秒 (remaining duration)
ヘッドショット×
連射速度8.93 発/秒
弾薬消費1 /対象
Dmg. reduction-40% ... 0% taken
発動時間0.7 + 0.3秒 (when fired) 0.3 + 0.4秒 (when canceled)
持続時間2秒 (warning time) 7秒 (最大)
最大射程200m
View angle105 度
移動速度ペナルティ-70% ... -35%

パーク

試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。

マイナー・パーク(レベル2で選択可能)

バン・バン投擲距離がより長い2発目の〈フラッシュバン〉を投げる。ただし、ダメージは2発とも40%減る
不屈のガンマン〈デッド・アイ〉発動中、ライフがターゲット1人あたり毎秒30回復する

メジャー・パーク(レベル3で選択可能)

ロール&ヒール〈コンバット・ロール〉で弾を1発リロードするごとに、ライフが15回復する
シルバー・バレット〈ピースキーパー〉のサブ攻撃が、出血を与える貫通攻撃に置き換わる。そのクールダウンは〈コンバット・ロール〉か〈デッド・アイ〉を使用するとリセットされる

立ち回り&戦い方

1. 味方サポートの護衛(ピール)が最大の仕事

単独で敵の裏をかくよりも、「味方の陣形(特にサポートの近く)」に留まるのが基本の立ち位置です。 敵のフランカー(トレーサーやゲンジなど)やダイブタンク(ウィンストンなど)が味方のサポートを狙って飛び込んできたところに、フラッシュバンを当てて返り討ちにするのがキャスディの最も重要な役割です。

2. 「カバー(遮蔽物)の横」での中距離戦

移動スキルをほとんど持たないため、常に壁や柱などのカバーのすぐ近くで戦うことが必須です。開けた場所に出ると、敵の集中砲火を避ける手段がありません。 メイン射撃のダメージ減衰が始まらない「中距離」を保ち、カバーから顔を出しては撃つ(ピーク撃ち)を繰り返してダメージを出します。

3. コンボでの瞬間火力

近距離で敵と遭遇した際は、「メイン射撃1発 → フラッシュバン → ファニング撃ち(またはヘッドショット)」のコンボで、ほとんどのダメージ・サポートヒーローを瞬殺できます。

4. 対空(ヒットスキャンとしての役割)

敵にファラやエコーなどの空を飛ぶヒーローがいる場合、即着弾のメイン射撃を持つキャスディが優先的にダメージを与え、自由にさせない(または撃ち落とす)ことが求められます。

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