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D.Mon
韓国MEKA部隊のリーダーであり、重装メック「ビースト(BEAST)」を駆る屈強なタンク。近接戦で敵を圧倒する〈プラズマ・セイバー〉、広範囲の攻撃を遮断する〈パワー・バリア〉、強烈な突きを放つ〈サージング・ストライク〉、燃料消費で自在にダッシュする〈ジェット・ドライブ〉を装備。アルティメット「リミット・ブレイク」では追加ライフを得ながら広範囲にダメージ増加デバフを付与し、敵陣を壊滅に追い込む。
パッシブ&サブロール
プロフィール
| 本名 | ユナ・イ(Yuna Lee / 이유나) |
| コードネーム | D.Mon(ディーモン) |
| 愛機 | BEAST(ビースト) |
| 国籍 | 韓国(大韓民国) |
| 所属 | MEKA部隊(チームリーダー / 指揮官) |
武器
プラズマ・セイバー(Plasma Saber)
エネルギー系の高速近接攻撃
- メック搭乗時の主兵装となる高威力の近接ブレードです。1振り60ダメージを高速で繰り出し、至近距離の敵に凄まじい圧力を与えます。弾薬消費がなくリロードも不要です。
- 近接攻撃判定のため、敵のディフェンス・マトリックスやキネティック・グラスプ等の弾丸吸収アビリティに吸収されずにダメージを与えられます。
| タイプ | 近接(エネルギー) |
| ダメージ | 60 |
| 射程 | 4メートル |
| ヘッドショット | × |
| 弾薬数 | ∞(リロード不要) |
携行型フュージョン・リピーター(Light Fusion Repeater)
重機関銃を発射する
- メックを失ったパイロット(生身)形態での射撃武器です。30発装填のヒットスキャン連射が可能で、中距離から敵を攻撃して素早くメック召喚ゲージを溜めることができます。
| タイプ | ヒットスキャン |
| ダメージ | 12 |
| ヘッドショット | ○ (x2) |
| 弾薬数 | 30 |
| リロード時間 | 1.5秒 |
| 減衰距離 | 20 - 40メートル |
| 拡散 | 1.75度(最大) / 8発で最大拡散 |
アビリティ
パワー・バリア(Power Barrier)
長押しで自身の前方にエネルギー・バリアを展開する
- 耐久値650の強固なシールドを展開し、前方の射線を完全に遮断します。バリアを構えている間は移動速度が30%低下しますが、後方の味方を確実に防護できます。
- バリア展開中に右クリック(または対応キー)を押すことで、専用スキル〈サージング・ストライク〉へ即座に派生攻撃できます。
| バリア耐久値 | 650 |
| 展開までの時間 | 0.016秒 |
| バリア再生速度 | 毎秒65 |
| 移動速度ペナルティ | -30% |
| バリア破壊時クールダウン | 5秒 |
| 属性タグ | バリア / チャネリング / 設置物 |
サージング・ストライク(Surging Strike)
ダメージとノックバック効果のある突きを前方に繰り出す。〈パワー・バリア〉展開中に使用可能
- パワー・バリアを展開している状態から一瞬で前方に突進し、敵を突き飛ばす強力なカウンターアビリティです。毎秒25メートルの突進速度で敵に接近し、70ダメージと共に20m/sの強力なノックバックを与えます。
- 敵の陣形を崩すだけでなく、環境キルを狙ったり、味方に近づく敵タンク・フランカーを突き放す防衛手段としても非常に重宝します。
| ダメージ | 70 |
| 効果範囲 | 5メートル |
| 突進移動速度 | 25 m/s |
| ノックバック速度 | 20 m/s |
| 硬直(不可動時間) | 0.2秒 |
| クールダウン | 6秒 |
| 属性タグ | 範囲 / 行動不能 / 近接 / 移動 |
ジェット・ドライブ(Jet Drive)
燃料を消費して、前後左右にダッシュする
- ブースターエネルギーを消費して前後左右へ急激にダッシュします。発動直後に移動速度が最大+155%急上昇し、体当たりで15ダメージとノックバックを与えます。
- クールダウンはわずか1秒で、燃料(毎秒25%消費)がある限り小刻みにダッシュして敵の攻撃を回避したり、一気に距離を詰めることが可能です。
| 移動速度ボーナス | +70% |
| 瞬間速度バースト | 15% - 155%(持続0.28秒) |
| エネルギー消費量 | 毎秒30% |
| エネルギー回復速度 | 毎秒23%(使用後1秒で自動回復開始) |
| 体当たりダメージ | 15 |
| ノックバック速度 | 6.4 m/s |
| 属性タグ | エネルギー / 回避 / 移動 |
フュージョン・リピーター(Fusion Repeater)
高速連射可能な機関銃を発射する
- 4秒間、メックから高速の重機関銃斉射を繰り出します。1発15ダメージでヘッドショット判定もあり、中距離の敵の削りや逃げる敵への追い打ちに最適です。
- クールダウンは5秒。近接セイバーの間合い外にいる敵に対して絶え間なく圧力をかけることができます。
| ダメージ | 15 |
| 持続時間 | 4秒 |
| クールダウン | 5秒 |
| 減衰距離 | 30 - 40メートル |
| 拡散 | 1.3度(最大) / 10発で最大拡散 |
| ヘッドショット | ○ (x2) |
| 属性タグ | クリティカル / ヒットスキャン / 変身 |
アルティメット
リミット・ブレイク(Limit Break)
ダメージ増幅効果のある水平斬りを繰り出す。発動時、自身には追加ライフが付与される
- 広範囲(射程20m)に及ぶ破壊的なエネルギー水平斬りを放ちます。直撃した敵に125ダメージを与え、さらに5秒間「被ダメージ+50%」という致命的なデバフを付与します。
- バリアを貫通して命中し、敵には最大-50%のスロウを付与。自身は基礎250+ヒットした敵1人につき50の追加ライフを獲得するため、集団戦の初手に放つことで敵チームを一気に瓦解させられます。
| ダメージ | 125 |
| 射程 | 20メートル |
| 追加ライフ獲得 | 250(基礎) + 50(敵1人ヒットごと) / 3秒後減衰開始 |
| 敵への被ダメージ増加 | +50%(持続5秒) |
| 敵への移動速度ペナルティ | -50% ~ 0%(2.5秒かけて減衰) |
| 自身の移動速度ペナルティ | -30% |
| 特性 | バリア貫通 / 範囲 / 浄化可能 / 追加ライフ |
メック召喚(Call Mech)
メックと再合体する
- 新しいメック「ビースト」を上空から呼び出して再搭乗します。落下着地点の敵には最大150ダメージと20.6m/sの吹き飛ばし効果があります。
| 搭乗までの時間 | 0.95秒 |
| 着地ダメージ | 150 - 75 |
| 効果範囲 | 3 - 5メートル |
| ノックバック速度 | 20.6 m/s |
| 特性 | 範囲 / 浄化(弱) / リロード |
パーク
試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。
マイナー・パーク(レベル2で選択可能)
メジャー・パーク(レベル3で選択可能)
立ち回り&戦い方
D.Monは耐久値650の〈パワー・バリア〉で味方の射線を確保しながら安全に前線を押し上げることができます。敵が距離を詰めてきたり隙を見せた瞬間、バリア構えから即座に〈サージング・ストライク〉を繰り出すことで、70ダメージと強力なノックバックで敵陣を分断しましょう。
〈ジェット・ドライブ〉はクールダウン1秒で燃料制の機動アビリティです。一気に敵の懐に飛び込んで〈プラズマ・セイバー〉(65ダメージ)の近接連打を浴びせる、あるいは被フォーカス時に左右へステップして射線を切るなど、機敏な間合い管理が勝利の鍵となります。
近接が届かない中距離の敵やファラ・エコー等の飛行ヒーローには、CD4秒の〈フュージョン・リピーター〉を積極的に発射しましょう。1発16ダメージのヒットスキャン射撃で確実に牽制し、相手の体力を削ってからジェット・ドライブでトドメを刺しに行く立ち回りが強力です。
アルティメット〈リミット・ブレイク〉は、20mの広範囲にバリア貫通の125ダメージを与えつつ、敵全員に「被ダメージ+50%」の致命的デバフを5秒間付与します。自身も大量の追加ライフを獲得するため、集団戦の開始時に敵集団へ撃ち込み、味方のフォーカス攻撃と合わせて一気に敵チームを壊滅させましょう。