ドミナ
分割可能なバリア・アレイと、敵を壁に激突させてスタンを取るソニック・リパルサーを駆使し、中長距離の射線を制圧する遠距離型タンク。アルティメット「パノプティコン」で敵をバリアに閉じ込めて確殺を狙える。味方を守るシールド管理と、的確な射撃精度の両立が必要。
パッシブ&サブロール
受けるノックバックとスロー効果が軽減される(軽減率 各40%)。絶え間ない攻撃を耐えながらポジションを維持する能力に長ける。
プロフィール
| 年齢 | 32 |
| 国籍 | インド |
| 職業 | Vishkar vice president |
| 活動拠点 | ロンドン、 イギリス(元)、 ユートパイア、 インド |
| 所属 | ヴィシュカー・コーポレーション、タロン |
武器
フォトン・マグナム(Photon Magnum)
中距離まで届くビームを放つ。最後まで放射し続けると、高威力のショットへと変化する
- ビームを当て続けることで強力なヒットスキャン弾が自動で発射されます。チャージの手間はありますが、タンクとしては異例の長射程火力を誇ります。
| ダメージ | 60 (over time) 60 (ヒットスキャン shot) |
| ヘッドショット | ○ (x1.5, hitscan shot only) |
| 弾薬消費 | 10 (合計) 5 (beam over time) 5 (ヒットスキャン shot) |
| 弾薬数 | 100 |
| リロード時間 | 1.5秒 |
| 持続時間 | 0.8秒 (ヒットスキャン shot チャージ) |
| 最大射程 | 25m |
| 弾の半径 | 0.15m |
アビリティ
バリア・アレイ(Barrier Array)
複数のパネルで構成されたバリアを設置する
- シグマのバリアに似ていますが、複数のセグメントに分かれています。敵の射線をピンポイントで遮るように配置し、味方の安全圏を確保しましょう。
| バリア耐久値 | 225 (per barrier segment) |
| 持続時間 | 8秒 |
| 最大射程 | 35m |
ソニック・リパルサー(Sonic Repulsors)
敵を押しのける。その際に壁へとぶつかった敵はスタン状態になる
- 近寄ってきたヒーローを追い返すための自衛手段です。壁にぶつけることでスタンが発生するため、狭い室内や通路での戦闘で特に猛威を振るいます。
| ダメージ | 40 (基本) 40 (wall impact) |
| ヘッドショット | × |
| 発動時間 | 0.5 + 0秒 |
| 持続時間 | 0.5秒 (Immobilization) 0.5秒 (stun) |
| 最大射程 | 8.5m |
| ノックバック速度 | 17.5 m/s |
クリスタル・チャージ(Crystal Charge)
着弾後に爆発するクリスタルを投射する。再入力で爆発のタイミングを制御することも可能
- 遠距離の敵集団や、遮蔽物に隠れた敵へのダメージソースです。手動起爆ができるため、敵の頭上で爆発させて強引に削る使い方も可能です。
| ダメージ | 50 (over time) 100 - 50 (explosion) |
| ヘッドショット | × |
| 発動時間 | 0.2 + 0.4秒 |
| 持続時間 | 1秒 (damage over time) |
| 最大射程 | 100m |
| 効果範囲 | 2 - 4m (area of effect) |
| 弾速 | 25 m/s |
アルティメット
パノプティコン(Panopticon)
硬質光のバリアを投射して、敵を閉じ込める。バリアは一定時間経つと爆発する
- 逃げ場のないドーム状の檻を生成します。閉じ込められた敵は移動速度が低下し、最終的に爆発ダメージを受けます。味方のULTと組み合わせて敵を全滅させるセットアップとして非常に強力です。
| ダメージ | 75 (piercing hit) 300 - 100 (barrier health-基本d implosion) |
| ヘッドショット | × |
| バリア耐久値 | 450 |
| 発動時間 | 0.5 + 0秒 |
| 持続時間 | 5秒 |
| 移動速度低下 | -40% move speed |
| 弾速 | 35 m/s |
| 弾の半径 | 1.5m (globule) 0.2m (直撃 damage) 0.2m (matrix interaction) |
パーク
試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。
マイナー・パーク(レベル2で選択可能)
メジャー・パーク(レベル3で選択可能)
立ち回り&戦い方
ドミナは正面から味方を守るだけでなく、バリアを遠くに飛ばして敵の特定のアタッカーを孤立させることが得意です。「敵のバックラインとフロントラインを分断する」ようにバリアを置き、射線をコントロールしましょう。
アビリティでダメージを与えるたびに自身のシールド(青いHP)が回復します。クリスタル・チャージを頻繁に投げ込み、常にダメージを与え続けることがドミナの生存能力に直結します。
相手のダイブ(飛び込み)ヒーローに対するカウンターとして非常に優秀です。 ウィンストンやゲンジが突っ込んできたら、落ち着いて壁の方へ押し飛ばし、スタンを取ってから味方と集中攻撃で処理しましょう。
パノプティコンは単体でも強力ですが、ハンの竜撃波やファラのバレッジなど、広範囲ダメージULTとの相性が抜群です。 「敵を逃さない檻」として機能させ、敵チームを一箇所に拘束して一網打尽にしましょう。