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ゲンジ

ゲンジ

(Genji)
ダメージ / フランカー

二段ジャンプや壁登り、風斬りによる高い機動力を生かし、敵の死角から後衛に忍び寄る忍者(なのに名前は「源氏」)。独特なエイムとスピード感のある立ち回りが特徴で、操作難易度も最高クラスだが、アルティメット「龍撃剣」で戦況をひっくり返す事も可能な花形ヒーロー。

ヘルスステータス
基本 ライフ 250 = 250 HP

パッシブ&サブロール

全ヒーロー共通パッシブ
壁越しのライフ状態確認全ヒーローが壁越しに味方のライフ状態を確認可能。
自動回復6秒間ダメージを受けないと、毎秒『10 + 最大体力の5%』ずつ自動回復。他の回復効果と重複する。
ダメージによる回復阻害攻撃した敵の回復効果を3秒間減少(タンクに15%、その他に30%)。タレット等のオブジェクトでも発動。
ロールパッシブダメージ
サイバー体術壁登りと二段ジャンプが可能
サブロールフランカー(Flanker)

ライフ・パックの回復量が増加(追加回復量 75)。機動力を活かして敵の側面や背後から奇襲し、陽動を行う。壁登りと2段ジャンプが可能です。これにより、他のヒーローにはない立体的な動き(三次元の機動力)を発揮できます。

回復量+75 from health packs

プロフィール

年齢37
国籍日本
職業冒険家、侍
活動拠点花村、 日本、(元)、 シャンバリ修道院、 ネパール、(元)、 監視所: ジブラルタル
所属シマダ一族、(元)、Blackwatch、(元)、Overwatch、(脱退、後に復帰)、シャンバリ、(一時的)

武器

手裏剣(Shuriken)

左クリック
ゲーム内説明

高精度の手裏剣3連射

解説・Tips
  • 弾速のある(プロジェクタイル)手裏剣を投げます。
  • 手裏剣を3発連続で真っ直ぐ投げます。中距離から敵の体力を削ったり、定点にいる敵を牽制したりするのに使います。
ダメージ27 (per shuriken) 81 (/発)
ヘッドショット○ (x2)
連射速度1.14 発/秒
1回あたりの発射数3
弾薬消費3
弾薬数30
リロード時間1.5秒
弾速75 m/s
弾の半径0.125m
拡散なし

サブ攻撃

右クリック
ゲーム内説明

3本の手裏剣を扇状に発射する

解説・Tips
  • 手裏剣を扇状に3発同時に投げます。至近距離での瞬間火力が高く、近距離戦のメインダメージ源です。「右クリック→近接攻撃」のコンボが非常に強力です。

アビリティ

木の葉返し(Deflect)

E 10秒
ゲーム内説明

自分に向かってくる投射物を照準方向にはね返し、近接攻撃をブロックする

解説・Tips
  • 正面からの実弾や飛来物(プロジェクタイル)を一定時間跳ね返し、そのまま敵にダメージとして与え返します。
  • アナのスリープダーツや阻害瓶、キャスディのグレネード、さらには敵のアルティメット(ザリアのサージやハンゾーの龍など)すら跳ね返せる最強クラスの防御・カウンタースキルです。
  • ※ザリア、シンメトラ、メイ、モイラなどの「ビーム系攻撃」は防げないため注意が必要です。
持続時間0.27秒 最小. duration 2秒 最大. duration 0.192秒 回復
Height~2m
Width~1m

風斬り(Swift Strike)

SHIFT(左) 8秒
ゲーム内説明

前方に斬り込み、ダメージを与える。敵を倒すとクールダウン時間がリセットされる

解説・Tips
  • 前方に高速ダッシュし、通過した敵全員にダメージを与えます。
  • 最大の強みは「敵のキル、またはアシストを取るとクールダウンが即時リセットされる」点です。
  • これで瀕死の敵にトドメを刺し、リセットされた風斬りで離脱する(または次の敵へ向かう)のがゲンジの基本戦術になります。
ダメージ50
ヘッドショット×
持続時間0.4秒
最大射程15m
移動速度50 m/s

アルティメット

龍撃剣(Dragonblade)

Q アルティメット: 2125 ポイント
ゲーム内説明

超強力な近接攻撃

解説・Tips
  • 刀を抜き、強力な近接攻撃を繰り出します。発動した瞬間に「風斬り」のクールダウンがリセットされます。
  • 機動力と火力が跳ね上がりますが、発動中は敵から集中砲火を浴びやすいため、アナの「ナノ・ブースト」と組み合わせた通称「ナノ剣」での運用が基本かつ非常に強力です。
ダメージ110
ヘッドショット×
連射速度1.437 swings/s on average.
発動時間1秒 (unsheathing) 1秒 (sheathing)
持続時間6秒
最大射程5m
移動速度ボーナス+30%

パーク

試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。

マイナー・パーク(レベル2で選択可能)

旋風刃クイック近接攻撃が敵にヒットすると、〈風斬り〉のクールダウンが3秒短くなる
龍の飢え〈龍撃剣〉に30%のライフ吸収効果が付与される

メジャー・パーク(レベル3で選択可能)

旋風剣ライフが半分未満の敵に〈風斬り〉を命中させると、25の継続ダメージを追加で与える
無心〈木の葉返し〉の発動中、ライフが毎秒35回復する

立ち回り&戦い方

1. 「縦の動き」で敵の死角を突く

ゲンジは正面から撃ち合うヒーローではありません。壁登りと2段ジャンプを活かして高所(ハイグラウンド)を取り、敵の視界の外から回り込みます。孤立している敵のサポートやスナイパーに奇襲をかけるのが最大の仕事です。

2. 「風斬り」の使い方が生存率とキルを分ける

基本は「隠れながら敵に近づき、手裏剣でダメージを与え、確実に倒しきれる瞬間に風斬りを使う(倒してリセットさせ離脱する)」か、逃げスキルとして温存するのが鉄則です。

3. 敵のスキル(CC・防御スキル)を管理する

飛び込む前に、敵が「ゲンジを止めるためのスキル(アナのスリープダーツ、キャスディのグレネード等)」を使ったか確認しましょう。それらが消費されたタイミングに仕掛けるのが最も安全です。

4. ヘイト(敵の注目)を集めて味方を楽にする

敵の裏から手裏剣を投げ、敵のサポートに「後ろを振り向かせる」だけで戦況は大きく傾きます。「死なずに敵陣を荒らし続ける」ことが、キルを取ることと同じくらい重要です。

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