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ジャンカー・クイーン

ジャンカー・クイーン

(Junker Queen)
タンク / ストールワート

ギザギザ・ブレードやカーネイジで敵に出血ダメージを与え、アドレナリン・ラッシュで自己回復しながら戦う近距離特化型タンク。コマンディング・シャウトによる全体バフとナイフの命中精度を活かせば、アグレッシブに前線を押し上げられる。集団で近接戦闘を仕掛けるラッシュ構成の代表的タンク。

ヘルスステータス
ロールキュー ライフ 525 = 525 HP
6v6 ライフ 450 = 450 HP

パッシブ&サブロール

全ヒーロー共通パッシブ
壁越しのライフ状態確認全ヒーローが壁越しに味方のライフ状態を確認可能。
自動回復6秒間ダメージを受けないと、毎秒『10 + 最大体力の5%』ずつ自動回復。他の回復効果と重複する。
ダメージによる回復阻害攻撃した敵の回復効果を3秒間減少(タンクに15%、その他に30%)。タレット等のオブジェクトでも発動。
ロールパッシブタンク
ULTチャージ軽減タンクへのダメージ・回復で敵味方が得るULTチャージ量が40%減少。
ロールキュー体力増加ロールキュー(1-2-2構成)では基礎体力が+150される。
アドレナリンラッシュ傷で与えたダメージの分だけ、継続的に回復する
サブロールストールワート(Stalwart)

受けるノックバックとスロー効果が軽減される(軽減率 各40%)。絶え間ない攻撃を耐えながらポジションを維持する能力に長ける。

移動速度低下-40% 被ノックバック
ノックバック補正-40% 被ノックバック

プロフィール

年齢31
国籍オーストラリア
職業グラディエーターチャンピオン (元)、Ruler of、Junkertown
活動拠点ジャンカータウン、 オーストラリア
所属Wastelanders、(temporarily)、ジャンカーズ

武器

スキャッターガン(Scattergun)

左クリック
ゲーム内説明

ポンプアクション式のショットガン

解説・Tips
  • 近距離での火力が非常に高く、特にヘッドショットを狙うことで敵のサポートや火力を一気に倒せます。ナイフ(右クリ)で敵を引き寄せた後に叩き込むのが基本コンボです。
ダメージ8 – 2.4 (/発) 80 – 24 (/斉射)
減衰距離15 – 25m
ヘッドショット○ (x2)
連射速度1.33 斉射/秒
1回あたりの発射数10
弾薬消費1
弾薬数8
リロード時間1.5秒
弾の半径0.04m
拡散2.75 度

アビリティ

ギザギザブレード(グレーシー)

右クリック
ゲーム内説明

アクティブ:ナイフを投げる。再度使用するとナイフを回収し、刺さった敵を引き寄せる。パッシブ:クイック近接攻撃やナイフの当たった敵に傷口を残し、継続ダメージを与える

解説・Tips
  • 刺さった敵を自分の方向へ引き寄せる「フック」のような使い方ができます。パッシブによる「傷(出血)」ダメージはクイーンの唯一の回復源なので、暇があれば常に敵に傷を負わせることを意識しましょう。

コマンディング・シャウト(Commanding Shout)

SHIFT(左) 12秒
ゲーム内説明

自分と味方の最大ライフと移動速度を一時的に上昇させる

解説・Tips
  • 攻守の要です。移動速度バフを活かしてチーム全体で一気に距離を詰める「ラッシュ」を開始する時や、敵のULTから逃げるための防御手段として活用しましょう。
オーバーヘルス200 (自分) 75 (allies)
発動時間なし
持続時間4秒
効果範囲15m
移動速度ボーナス+30%

カーネイジ(Carnage)

E 9秒
ゲーム内説明

前方のすべての敵に傷口を残し、継続ダメージを与える。命中した敵1人につきクールダウンが短縮される

解説・Tips
  • 複数の敵に当てることでクールダウンが大幅に短縮され、連発が可能になります。ダメージだけでなく、アドレナリン・ラッシュ(パッシブ)による大量の自己回復を狙える重要なスキルです。
ダメージ105 (impact) 40 over 3秒 (wound)
ヘッドショット×
発動時間1 + 0.26秒
持続時間3秒 (wound) 0.144秒 (hitbox active)
最大射程4.5m

アルティメット

ランペイジ(Rampage)

Q アルティメット: 2700 ポイント
ゲーム内説明

前方に突進して接触した敵に傷口を残し、継続ダメージを与え、さらに回復を阻止する

解説・Tips
  • 「全方位への回復阻害」が極めて強力です。命中した敵は数秒間、サポートからのヒールを一切受けられなくなるため、一気にフォーカス(集中攻撃)を合わせて殲滅するチャンスを作り出せます。
ダメージ40 impact 90 over 4.5秒
ヘッドショット×
Healing modification-100% 被ノックバック
発動時間0.5 + 0秒
持続時間4.5秒 (DoT) 0.7秒 (dash)
最大射程25m
効果範囲5m
移動速度ボーナス+500%

パーク

試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。

マイナー・パーク(レベル2で選択可能)

ランペイジ・チャージ(Rampage)〈ランペイジ〉を発動すると移動妨害不可の状態になり、全アビリティのクールダウンが6秒短くなる
バトル・シャウト〈コマンディング・シャウト〉を発動すると、〈スキャッターガン〉の弾薬がすべて回復し、味方のリロード速度も50%上昇する

メジャー・パーク(レベル3で選択可能)

ハリケーン・ブレード〈ギザギザブレード〉の回収時、ナイフの攻撃範囲が100%広がり、その直撃ダメージも30増える
戦士の充足〈カーネイジ〉の直撃ダメージの100%分、ライフを吸収する

立ち回り&戦い方

1. アドレナリン(出血)の管理

クイーンの生存能力は「どれだけ敵を出血させているか」にかかっています。ナイフ投擲、近接攻撃、アビリティを絶やさず、常に複数の敵に傷を負わせることで、高い体力を維持しながら戦い続けられます。

2. ギザギザブレード(ナイフ)の精度

ヒットスキャンではないため、敵の動きを読みながら投げる必要があります。敵に刺さった状態で自分が後ろに下がりながら引き寄せることで、敵を孤立させて味方全員で叩く状況を自ら作り出しましょう。

3. インファイト(接近戦)の維持

遠距離では貢献度が著しく低いため、〈コマンディング・シャウト〉の加速を活かして一気に接近しましょう。接近後は〈カーネイジ〉と〈スキャッターガン〉のコンボで、敵のタンクやサポートをなぎ倒します。

4. ランペイジ(ULT)の使い時

敵の集団を横断するように撃ち込むのが理想です。「回復阻害(アンチヒール)」が付与された敵を逃さず、味方と連携して一気に殲滅しましょう。遮蔽物を活用する敵陣営を崩すのに最適です。

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