ルシオ
移動速度上昇とヒールブーストを切り替え、ウォールライドで壁を走りながらチームのテンポを制御するサポート。スピードとヒールの切り替え(クロスフェード)タイミングの判断がシビアだが、壁走りをしながら敵を翻弄し、要所でサウンド・バリアを合わせてチーム全体の機動力を爆発させられる。
パッシブ&サブロール
ULTを最大25%分まで余分にチャージ可能(発動後に余剰分をチャージ率へ変換)。100%超過時の獲得率は25%低下。
プロフィール
| 年齢 | 28 |
| 国籍 | ブラジル |
| 職業 | DJ、自由の闘士 |
| 活動拠点 | リオデジャネイロ、 ブラジル |
| 所属 | Overwatch |
武器
ソニック・アンプリファイア(Sonic Amplifier)
音波弾を発射するランチャー
- 4発1セットのバースト射撃です。弾速が遅いため、敵の移動先を予測して撃つ「偏差撃ち」が必要です。リロード中もウォールライドやアビリティは使用可能なため、常に動き回りながら弾を撒きましょう。
| ダメージ | 20 (per round) 80 (/斉射) |
| ヘッドショット | ○ (x2) |
| 連射速度 | 1.07 斉射/秒 |
| 1回あたりの発射数 | 4 |
| 弾薬消費 | 4 /斉射 |
| 弾薬数 | 20 |
| リロード時間 | 1.5秒 animation |
| 弾速 | 50 m/s |
| 弾の半径 | 0.22m |
| 拡散 | なし |
アビリティ
クロスフェード(Crossfade)
〈ヒーリング・ブースト〉(回復)と〈スピード・ブースト〉(移動速度上昇)の2曲で付近の味方をサポート
- ルシオの根幹を成すスキルです。集団戦の開始時や撤退時はスピード、乱戦中はヒールと頻繁に切り替えましょう。自身が狙われている際は、スピードに切り替えて不規則な動きをすることで生存率が上がります。
| 回復量 | 20 /秒 (allies) 14.4 /秒 (自分) |
| 発動時間 | なし |
| 持続時間 | 0.4秒 (swap delay) |
| 効果範囲 | 12m |
| 移動速度ボーナス | +25% |
アンプ・イット・アップ(Amp It Up)
再生中の曲の効果がアップする
- 「ここぞ」という場面で使います。味方全体の体力が削れた時の緊急回復や、敵を追い詰める際の猛加速として活用しましょう。クールダウンが長いため、使い所を誤らないように注意が必要です。
| 回復量 | 52 /秒 |
| 発動時間 | 0.69秒 回復 |
| 持続時間 | 3秒 |
| 効果範囲 | 12m |
| 移動速度ボーナス | +60% |
サウンドウェーブ(Soundwave)
衝撃波で近距離の敵をノックバックさせる
- 崖付近での「環境キル」を狙えるほか、接近してきた敵(ウィンストンやリーパーなど)を突き飛ばして距離を取る防御手段としても極めて強力です。
| ダメージ | 45 |
| ヘッドショット | × |
| 持続時間 | 0.56 s. 回復 for primary |
| 最大射程 | 7m |
| ノックバック速度 | 17 m/s |
アルティメット
サウンド・バリア(Sound Barrier)
一定時間、付近の味方を守る追加ライフを展開する
- 敵の強力なULT(源氏の龍撃剣やジャンクラットのタイヤなど)を無効化する防御的な使い方が基本です。発動時にアンプを地面に叩きつける動作があるため、スタンで中断されないよう注意しましょう。
| オーバーヘルス | 750 |
| 発動時間 | 0.7 + 0.8秒 |
| 持続時間 | 6秒 |
| 効果範囲 | 30m |
パーク
試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。
マイナー・パーク(レベル2で選択可能)
メジャー・パーク(レベル3で選択可能)
立ち回り&戦い方
ルシオは地面を走るよりも壁を走る方が早いです。壁から壁へと飛び移ることで加速し、敵に照準を絞らせないようにしましょう。高台からの奇襲や、味方のピンチへ即座に駆けつける機動力こそがルシオの武器です。
味方のタンクが敵に突撃する際、〈スピード・ブースト〉+〈アンプ・イット・アップ〉を合わせることで、敵が体制を整える前に距離を詰めさせることができます。逆に撤退時もスピードを使い、被害を最小限に抑えましょう。
〈サウンドウェーブ〉は常に崖の近くで狙うべきですが、それ以上に「味方を守る」ために使いましょう。味方のサポートを狙う敵を弾き飛ばすだけで、デスを未然に防ぐことができます。
サウンド・バリアは「カウンターULT」として最も輝きます。敵が決定的なスキルを切った瞬間に発動し、味方を絶体絶命の危機から救いましょう。上空から落下しながら発動すると着地までバリアが出ないため、なるべく平地で即座に発動するのがコツです。