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ミズキ

ミズキ

(Mizuki)
サポート / サバイバー

霊伐鎌(メイン攻撃)を投げてダメージを与え、笠を投げて味方を回復するサポート。敵を足止めする鎖や、身代わりを残す特殊な移動スキルを持つ。敵にダメージを与えて範囲回復を強める立ち回りと、鎖の練度を上げれば混戦において非常に協力な選択肢となる。

ヘルスステータス
基本 ライフ 250 = 250 HP

パッシブ&サブロール

全ヒーロー共通パッシブ
壁越しのライフ状態確認全ヒーローが壁越しに味方のライフ状態を確認可能。
自動回復6秒間ダメージを受けないと、毎秒『10 + 最大体力の5%』ずつ自動回復。他の回復効果と重複する。
ダメージによる回復阻害攻撃した敵の回復効果を3秒間減少(タンクに15%、その他に30%)。タレット等のオブジェクトでも発動。
ロールパッシブサポート
癒しの波動12m以内(以前は10m)の味方を回復する。リソースの減少開始までの時間が1.75秒(以前は2秒)に短縮。回復量はリソース量に応じて変化する
サブロールサバイバー(Survivor)

移動アビリティ使用で自己回復パッシブが発動(最短持続 0.25秒)。危険からの脱出と戦線復帰を重視。

持続時間0.25秒 (最小imum)

プロフィール

年齢22
国籍日本
活動拠点金坂、 東京、 日本
所属Hashimoto clan、タロン、Yōkai、(faux)

武器

霊伐鎌(Spirit Glaive)

左クリック
ゲーム内説明

複数の敵に素早くダメージを与える回転鎌刃を投射する

解説・Tips
  • 敵に鎌を当てることで持続ダメージを与えます。サポートでありながら攻撃性能も高く、積極的にダメージを与えることで自身のヒール能力を高めることが可能です。
ダメージ30 (基本) 30 (合計 damage over time)
ヘッドショット○ (x2)
連射速度1.43 発/秒
弾薬数15
リロード時間1.5秒
発動時間0.025秒
持続時間0.5秒 (damage over time)
最大射程30m
弾速60 m/s
弾の半径0.42m

アビリティ

快気の笠(Healing Kasa)

右クリック 6秒,2 チャージs
ゲーム内説明

回復効果のある笠を味方に投げる。笠は周囲の味方へと跳ね返った後にミズキの元へと戻り、その際にミズキ自身も回復する

解説・Tips
  • 一度に複数の味方を回復できる優秀なスキルです。最後は自分の元に戻ってきて自身も回復するため、味方と自身の両方のケアを同時に行えます。
回復量90 (1st bounce) 70 (2nd bounce) 50 (3rd bounce) 30 (自分)
発動時間0.27 + 0.26秒
持続時間0.25秒 (heal over time duration)
最大射程30m (initial throw) 12m (bounce range from target)
弾速40 m/s

呪縛(Binding Chain)

E 12秒
ゲーム内説明

鎖を放ち、敵を拘束する。鎖が最初に当たった敵には移動妨害の効果もある

解説・Tips
  • 敵を短時間拘束し、移動アビリティを封じます。突出してきた敵のフランカーを足止めしたり、逃げる瀕死の敵を逃さないために使うのが非常に効果的です。
ダメージ50
ヘッドショット×
発動時間0.24 + 0.43秒
持続時間1.6秒 (hinder, non-tanks) 1.2秒 (hinder, tanks)
最大射程20m
弾速65 m/s
弾の半径なし

形代(Katashiro Return)

SHIFT(左) 12秒
ゲーム内説明

紙人形を置いて前方に跳躍する。再入力すると、紙人形の位置へとワープ可能。発動中、移動速度が上昇する

解説・Tips
  • 設置とワープを組み合わせたトリッキーな移動スキルです。襲われた際の緊急脱出や、ワープ時の短い無敵時間を活かしたデス回避など、使い道は多岐にわたります。
発動時間0 + 0.19s (initial) 0 + 0.34秒 (reactivation)
持続時間4.5秒 (paper doll) 0.25秒 (invulnerability) 0.17秒 (leap)
移動速度ボーナス+35% (after reactivation) +800% (leap)

アルティメット

霊域結界(Kekkai Sanctuary)

Q アルティメット: 3100 ポイント
ゲーム内説明

結界を展開する。結界には、味方(自身を含む)を回復する効果と、外部から放たれた敵の投射物を吸収する効果がある

解説・Tips
  • 広範囲の味方を継続回復しつつ、外からの攻撃を防ぐ強力な拠点を作り出します。敵の猛攻を凌ぐ防衛戦や、拠点を制圧するための押し込みで非常に強力です。
回復量100 (即時) 50 /秒
発動時間0 + 0.83秒
持続時間7秒 0.3秒 (linger)
効果エリア7m 半径 8m height

パーク

試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。

マイナー・パーク(レベル2で選択可能)

溢れる泉〈癒しの波動〉のリソース生成量が25%増える
露魂〈呪縛〉を当てた敵に対するミズキのダメージが2秒間、30%増える

メジャー・パーク(レベル3で選択可能)

快気の共鳴〈快気の笠〉がさらに1回バウンドする。また、同アビリティの回復量がバウンドするごとに10増える
変幻出没〈形代〉発動中、〈癒しの波動〉内の味方の移動速度が25%上がる

立ち回り&戦い方

1. 攻防一体の「鎌」と「笠」

ミズキは〈霊伐鎌〉でダメージを与え、〈快気の笠〉で味方を癒す攻撃参加型サポートです。鎌を投げることは単なる攻撃ではなく、自身のヒールリソースを効率化することにも繋がります。常に前線の状況を見て、攻撃と支援を切り替えましょう。

2. 呪縛による敵の拘束

〈呪縛〉は敵の機動力を完全に封じ込めます。厄介なフランカー(トレーサー等)が襲ってきたときの自衛や、味方が倒しきれそうな敵へのトドメのサポートとして、「確実にキルに繋がる瞬間」を狙って放ちましょう。

3. 形代による心理戦

〈形代〉の設置とワープは、敵を混乱させるための強力な武器です。敵の背後に紙人形を置いて逃げ、敵が追ってきた瞬間にワープで元の位置や高台に戻るなど、トリッキーな立ち回りで敵の時間を奪いましょう。

4. 霊域結界での拠点制圧

ULTの〈霊域結界〉は、敵の攻撃を遮断しつつ味方を強力にバックアップします。集団戦の要所やペイロードの最終押し込みなど、ここぞという場面で展開し、チームを勝利へと導く安息の地を作り出しましょう。

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