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ラインハルト

ラインハルト

(Reinhardt)
タンク / ストールワート

巨大なバリア・フィールドとロケット・ハンマーを使い、味方を守りながらじわじわと前線を押し上げるタンク。ファイア・ストライクで遠距離を牽制しつつ、バリアの耐久値管理とチャージによる突進の判断ができれば、チームの強固な要石となる。

ヘルスステータス
ロールキュー ライフ 400 + アーマー 300 = 700 HP
6v6 ライフ 325 + アーマー 225 = 550 HP

パッシブ&サブロール

全ヒーロー共通パッシブ
壁越しのライフ状態確認全ヒーローが壁越しに味方のライフ状態を確認可能。
自動回復6秒間ダメージを受けないと、毎秒『10 + 最大体力の5%』ずつ自動回復。他の回復効果と重複する。
ダメージによる回復阻害攻撃した敵の回復効果を3秒間減少(タンクに15%、その他に30%)。タレット等のオブジェクトでも発動。
ロールパッシブタンク
ULTチャージ軽減タンクへのダメージ・回復で敵味方が得るULTチャージ量が40%減少。
ロールキュー体力増加ロールキュー(1-2-2構成)では基礎体力が+150される。
サブロールストールワート(Stalwart)

受けるノックバックとスロー効果が軽減される(軽減率 各40%)。絶え間ない攻撃を耐えながらポジションを維持する能力に長ける。

移動速度低下-40% 被ノックバック
ノックバック補正-40% 被ノックバック

プロフィール

年齢63
国籍ドイツ
職業クルセイダー (元)、オーバーウォッチ・エージェント (元)、冒険家
活動拠点シュトゥットガルト、 ドイツ、(元)、 監視所: ジブラルタル
所属German Armed Forces、(元)、クルセイダーs、(元)、Overwatch

武器

ロケット・ハンマー(Rocket Hammer)

左クリック
ゲーム内説明

威力抜群の近接武器

解説・Tips
  • 広範囲に振り回すため、複数の敵を同時に攻撃できます。攻撃を当てるたびに敵を少しノックバックさせるため、距離感を保ちながら戦うことが可能です。
ダメージ100
ヘッドショット×
連射速度1.04 発/秒
発動時間0.4 + 0.5秒
持続時間0.208秒 (hitbox active)
最大射程4m

アビリティ

チャージ(Charge)

SHIFT(左) 7秒
ゲーム内説明

前方に突進し、敵を壁に叩きつける

解説・Tips
  • 壁に叩きつけることで大ダメージ(300)を与えます。ただし、突進中は無防備になるため、長い距離を走らず、すぐに壁にぶつけられる短い距離で使うのが鉄則です。
ダメージ300 (pinned to wall) 50 (collision w/out pin)
ヘッドショット×
発動時間0.6 + 0.5秒 (wall impact) 0.6 + 0.1秒 (canceled)
持続時間3秒 (チャージ, 最大) 0.3秒 (チャージ, 最小) 0.65秒 (stun on wall hit)
最大射程50.2m
移動速度ボーナス+200%
ノックバック速度31.6 m/s (in直撃) 11.2 m/s (canceled pin)

ファイア・ストライク(Fire Strike)

E 6秒,2 チャージs
ゲーム内説明

火炎弾を発射する

解説・Tips
  • 敵を貫通し、バリアも無視して飛んでいきます。主なULTチャージ手段であり、2発チャージできるので、敵の集団に向けて積極的に撃ち込みましょう。
ダメージ120
ヘッドショット×
発動時間0.5 + 0.45秒
弾速30 m/s
弾の半径0.85m

バリア・フィールド(Barrier Field)

右クリック 5秒 (destroyed)
ゲーム内説明

長押しで自身の前方にエネルギー・バリアを展開する

解説・Tips
  • ラインハルトの象徴的なスキルです。耐久値が重要で、壊れる前に解いて回復させる管理能力が問われます。味方が射撃するための「窓口」を作る意識で使いましょう。
バリア耐久値1500
発動時間0.1 + 0.29秒
Height4.25m
Width6.8m
移動速度ペナルティ-30%

アルティメット

アース・シャター(Earthshatter)

Q アルティメット: 1960 ポイント
ゲーム内説明

正面の敵すべてをノックダウン状態にする

解説・Tips
  • 敵のバリアで防がれる点に注意。相手のシールドが割れた瞬間や、隙を見せた瞬間に叩き込むのがコツです。転倒した敵には「ファイア・ストライク→ハンマー」のコンボが強力です。
ダメージ50 (基本) 200 (critical)
ヘッドショット×
発動時間0.4 + 0.5秒
持続時間3秒 (knockdown)
効果範囲1.5m (critical) 25m (最大)
View angle50 度
Height1.8m (shockwave) 1.8m (climb/drop)
弾速40 m/s

パーク

試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。

マイナー・パーク(レベル2で選択可能)

クルセイダーの焔敵をスタンさせると、〈ファイア・ストライク〉のチャージが1つ回復する(最大3回分チャージ可能)
クルセイダーの覚悟〈バリア・フィールド〉の展開中、ライフ回復のパッシブが75%早く発動する

メジャー・パーク(レベル3で選択可能)

シールド・スラム〈バリア・フィールド〉の展開中に左クリックを使用すると、ノックバック攻撃を繰り出す
燃え上がる憤怒〈ファイア・ストライク〉が敵1人にヒットするごとに2秒間、攻撃速度が25%上がる

立ち回り&戦い方

1. バリアの耐久値管理

バリアは味方を守るだけでなく、自分が敵に近づくためのツールです。耐久値がゼロになる前に一度引っ込め、自然回復を待つ癖をつけましょう。自分一人のために使い切らないことが重要です。

2. ファイア・ストライクによるULTチャージ

唯一の遠距離攻撃です。2発チャージできるので、敵の集団に向かって積極的に撃ち込み、最速で〈アース・シャター〉を溜めることが勝利の最短ルートです。

3. チャージのリスク管理

捕獲(ピン)に成功すれば即死級のダメージですが、外すと孤立して即デスに繋がります。長い距離を突撃せず、確実に壁にぶつけられる短い距離で使い、敵のタンクを引き剥がすように使いましょう。

4. シャターの心理戦

敵のバリア持ちヒーローとの読み合いが重要です。相手がバリアを解いた瞬間や、リロードの隙を狙いましょう。倒れた敵には「ファイア・ストライク → ハンマー」の順で攻撃すると効率的です。

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