ロードホッグ
チェイン・フックとスクラップ・ガンでワンパン可能+テイク・ア・ブリーザー持ちの自己完結型のタンク。味方を守るアビリティを一切持たないためタンクとしての立ち回りが特殊だが、フックの高い命中精度があれば単独で戦況を覆すことも可能。
パッシブ&サブロール
受けるクリティカル・ダメージが25%軽減。ライフが50%未満の時の移動速度が20%上昇し、近くのヒーラーの元へ素早く退避可能。
プロフィール
| 年齢 | 50 |
| 国籍 | オーストラリア |
| 職業 | エンフォーサー (元)、ボディガード |
| 活動拠点 | ジャンカータウン、 オーストラリア、(元) |
| 所属 | オーストラリアn Liberation Front、(元)、ジャンカーズ、(元)、Wreckers、(元) |
武器
スクラップ・ガン(Scrap Gun)
近距離で有効な範囲攻撃武器
- 拡散が大きいため、敵に近づくほど威力が上がります。チェイン・フックで引き寄せた直後の射撃が最大ダメージを出す基本です。
| ダメージ | 7 – 2 (/ペレット) 175 – 50 (/発) |
| 減衰距離 | 30 – 50m |
| ヘッドショット | ○ (x2) |
| 連射速度 | 1.25 発/秒 |
| 1回あたりの発射数 | 25 |
| 弾薬消費 | 1 |
| 弾薬数 | 6 |
| リロード時間 | 1.5秒 animation |
| 弾速 | 80 m/s |
| 弾の半径 | 0.05m |
| 拡散 | 8 度 |
サブ攻撃
中距離の榴弾を発射する。榴弾は爆発し、メイン攻撃の短距離射程の散弾と同様の攻撃をする
- 一定距離飛んだ後に爆発して散弾を撒き散らします。爆発する直前の距離で当てると、メイン攻撃よりも高いダメージを中距離から与えることが可能です。
アビリティ
チェイン・フック(Chain Hook)
フックで敵を引き寄せる
- ロードホッグの代名詞。命中した敵を一気に足元まで引き寄せます。空中の敵や、ULT発動中の敵を止める手段としても極めて強力です。
| ダメージ | 25 |
| ヘッドショット | × |
| 発動時間 | 0.1 + 0.2秒 |
| 持続時間 | 0.3秒 (initial) 0.4秒 (final) |
| 最大射程 | 20m |
| 移動速度ペナルティ | -50% |
| ノックバック速度 | 40 m/s |
| 弾速 | 62 m/s |
| 弾の半径 | 0.5m (vs 敵) None (vs wall or barrier) |
テイク・ア・ブリーザー(Take a Breather)
ライフを回復し、受けるダメージを減らす
- 使用中は被ダメージを大幅に軽減します。エネルギーを小出しに使うこともできるため、フォーカスを浴びている最中に細かく使って粘り強く戦いましょう。
| 回復量 | 150 /秒 |
| エネルギー | 40% /秒 (消費) 12.5% /秒 (回復速度) |
| Dmg. reduction | -40% taken |
| 発動時間 | 0.21 + 0.54秒 |
| 持続時間 | 0.4秒 (最小) 3秒 (最大) 1.3秒 (エネルギー 回復遅延) |
アルティメット
ホール・ホッグ(Whole Hog)
正面の敵にダメージを与え、ノックバックさせる
- 強烈なノックバックで敵を押し戻します。崖下に落とす「環境キル」や、壁に敵を押し付けて逃げ場を奪った状態で溶かしきる使い方が非常に強力です。
| ダメージ | 7 – 2.1 |
| 減衰距離 | 30 – 40m |
| ヘッドショット | ○ (x2) |
| 連射速度 | 8 発/秒 |
| 1回あたりの発射数 | 16 |
| 弾薬数 | ∞ |
| 発動時間 | 0.5 + 1秒 |
| 持続時間 | 7.5秒 |
| 移動速度ペナルティ | -25% |
| ノックバック速度 | 16 m/s (knockback) |
| 弾の半径 | 0.04m |
| 拡散 | 20 度 (horizontal) 2 度 (vertical) |
パーク
試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。
マイナー・パーク(レベル2で選択可能)
メジャー・パーク(レベル3で選択可能)
立ち回り&戦い方
敵をフックで引き寄せ、スクラップ・ガンの射撃(左クリック)を頭に叩き込みましょう。耐久力の低いヒーローなら一撃で倒せます。事前に足元に「ピッグ・ペン(罠)」を置いておくと、フックで引き寄せた後のダメージをさらに底上げできます。
〈テイク・ア・ブリーザー〉使用中は受けるダメージが40%軽減されます。タンクとしてわざと敵の攻撃を浴び、ブリーザーで耐えながら味方の進撃スペースを作る「泥臭い」立ち回りが求められます。
罠はフックで敵を引き出す地点に置くのが基本ですが、裏取りに来そうなルートに仕掛けてアラート代わりに使うのも有効です。範囲内の敵はスローになるため、フックを当てる難易度が劇的に下がります。
圧倒的なノックバックを活かし、敵を崖から落としたり(環境キル)、拠点から強引に追い出すのに使います。また、壁際に追い詰めて連射すれば、タンクですら数秒で溶かす圧倒的な火力を発揮可能です。