トールビョーン
自動攻撃を行うタレットと、自身のアーマーや攻撃速度を高めるオーバーロードを生かし、特定のエリアを強固に防衛するヒーロー。リベット・ガンの弾速に癖がありエイムが難しいが、タレットの的確な設置場所の知識と、アルティメット「モルテン・コア」の溶岩で隙のない防衛網を築ける。
パッシブ&サブロール
敵キル後3秒間、リロード速度が50%上昇。フォーカスポイントで高いパフォーマンスを発揮する。
プロフィール
| 年齢 | 59 |
| 国籍 | スウェーデン |
| 職業 | 兵器デザイナー、Chief engineer (元) |
| 活動拠点 | ヨーテボリ、 スウェーデン |
| 所属 | SST Laboratories、(元)、アイアンクラッド・ギルド、National Chemical、Biological、Radiation、and Nuclear Defense Center、(一時的)、Overwatch、(元) |
武器
リベット・ガン
連射は効かないが遠距離攻撃が可能な武器。サブ攻撃:命中精度は低いものの、威力の高い近距離用武器
- 放物線を描くメイン射撃は慣れが必要ですが、ヘッドショットの威力が高く、遠距離の敵への牽制に有効です。接近戦ではサブ射撃の散弾で一気にダメージを与えましょう。
フォージ・ハンマー
ハンマーでタレットの修理を行う。敵を殴打してダメージを与えることも可能
- 主にタレットの修理に使用します。至近距離でのダメージも馬鹿にできませんが、基本は武器での攻撃を優先しましょう。
アビリティ
タレット設置(Deploy Turret)
自動式タレットを設置する
- 自動で敵を追尾・攻撃する強力な相棒です。自分とは別の射線を作れる場所に置くことで、敵を挟み撃ちにする「クロスファイア」を狙いましょう。
| ダメージ | 12 |
| ヘッドショット | × |
| 連射速度 | 4 発/秒 |
| ライフ | 225 |
| 発動時間 | 0.51秒 回復 2.5秒 (deploy time) |
| 持続時間 | Until destroyed or replaced |
| 最大射程 | 15m (deploying turret) 40m (attack range) |
| 弾速 | 17m /秒 |
| 弾の半径 | 0.35m (deploying turret) |
オーバーロード(Overload)
追加ライフを獲得し、攻撃力と移動速度、リロード速度が上昇する
- 攻守を劇的に強化します。敵に詰め寄られた際の防御手段として、あるいは敵のバリアを一気に割りに行く際のアタッカーモードとして非常に優秀です。
| 連射速度 | Rivet Gun : 0.4秒 回復 (primary fire) Rivet Gun : 0.5秒 回復 (alternate fire) Forge Hammer : 0.6秒 回復 |
| リロード時間 | 1.4秒 (Rivet Gun) |
| オーバーヘルス | 100 |
| 発動時間 | 0.68秒 animation |
| 持続時間 | 6秒 |
| 移動速度ボーナス | +30% |
アルティメット
モルテン・コア(Molten Core)
敵にダメージを与える高熱スラグを地面にばらまく。アーマーには、より高いダメージを与える
- 地面に溶岩をばらまき、物理的に敵の進路を遮断します。目標地点の防衛や、敵が逃げ込みたい場所、あるいはチョークポイントへ配置しましょう。
| ダメージ | 25 (impact) 190 /秒 (pools, 基本) +100 (pools, ボーナス against armor ) |
| ヘッドショット | × |
| 連射速度 | 1 ammo per 0.144 (if holding primary) 1 ammo per 0.016 (manual rapid fire) |
| 弾薬数 | 10 |
| 発動時間 | 0.592秒 |
| 持続時間 | 5.5秒 (最大 transformation) 10秒 (pools) |
| 効果範囲 | 2.4m (pools) |
| 弾速 | 40 m/s |
| 弾の半径 | 0.205m |
パーク
試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。
マイナー・パーク(レベル2で選択可能)
メジャー・パーク(レベル3で選択可能)
立ち回り&戦い方
〈タレット設置〉はトールビョーンの生命線です。自分と同じ場所ではなく、別の角度から敵を撃てる場所に置くことで強力な「クロスファイア(十字砲火)」を作り出しましょう。壊されにくい角や高台に置くのが基本です。
〈オーバーロード〉は生存能力と攻撃能力を同時に高めます。敵に詰め寄られた際に発動して粘る使い方はもちろん、敵のバリアを一気に割りに行く際や、移動速度アップを活かした奇襲など、戦況に応じた判断が求められます。
メイン射撃は弾速が遅く癖がありますが、ヘッドショットの威力が高いため遠距離の敵への牽制に有効です。接近戦では散弾のサブ射撃に切り替え、敵のライフを一気に削り切りましょう。
ULTの溶岩は地面に長時間残り、触れた敵に大ダメージを与えます。目的地の周囲や、敵の退路、あるいは狭い通路にばらまくことで、物理的に敵の侵入を拒む「エリア拒絶」として運用し、チームの勝利を確定させましょう。