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ヴェンデッタ

ヴェンデッタ

(Vendetta)
ダメージ / フランカー

大剣(パラティン・ファング)によるコンボと、敵の近接攻撃を完全に防ぐガードを生かして戦う近接特化ヒーロー。遠距離には弱いハイリスクな性能だが、突進と離脱を極めればとてつもない火力を出すことも可能であり、敵のバックラインを一瞬で崩壊させられる。

ヘルスステータス
基本 ライフ 175 + アーマー 100 = 275 HP

パッシブ&サブロール

全ヒーロー共通パッシブ
壁越しのライフ状態確認全ヒーローが壁越しに味方のライフ状態を確認可能。
自動回復6秒間ダメージを受けないと、毎秒『10 + 最大体力の5%』ずつ自動回復。他の回復効果と重複する。
ダメージによる回復阻害攻撃した敵の回復効果を3秒間減少(タンクに15%、その他に30%)。タレット等のオブジェクトでも発動。
ロールパッシブダメージ
猛狼敵に攻撃を当てると、移動速度と攻撃速度が上がる
サブロールフランカー(Flanker)

ライフ・パックの回復量が増加(追加回復量 75)。機動力を活かして敵の側面や背後から奇襲し、陽動を行う。

回復量+75 from health packs

プロフィール

年齢29
国籍イタリア
職業グラディエーター、リーダー of Talon
活動拠点リアルト、 ヴェニス、 イタリア、(元)、 Rome、 イタリア
所属タロン

武器

パラティーノ・ファング(Palatine Fang)

左クリック
ゲーム内説明

硬質光の刀身を持つ大剣。連続入力することで、横薙ぎに斬りつけた後に強力な縦斬りを繰り出す

解説・Tips
  • 「横薙ぎ→縦斬り」のコンボを意識しましょう。特に2段目の縦斬りは威力が非常に高いため、確実に当てることで一気に敵の体力を削れます。
ダメージ45 (swing) 120 (overhead strike)
ヘッドショット×
連射速度1.18 swings/s (average at 0 stacks)
持続時間0.75秒 (combo input delay)
最大射程4.3m (swing) 6.8m (overhead critical)
移動速度12.8 m/s (midair overhead launch) 40 m/s (midair overhead plunge)

ウォーディング・スタンス(Warding Stance)

右クリック 0.5秒
ゲーム内説明

剣を盾にして前方から受けるダメージを軽減し、近接攻撃をはじく。ダメージをブロックするとエネルギーを消費する

解説・Tips
  • 敵に接近する際のダメージを大幅にカットできます。ガード中もエネルギーを消費して「ブレード・ウェーブ」を放てるため、守りながら攻撃も可能です。
エネルギー40% of inco最小g damage (消費) 9% /秒 (回復速度)
Dmg. reduction-75% taken
発動時間なし
持続時間0.34秒 (最小 duration) 0.75秒 (エネルギー 回復遅延)
View angle106.3 度 (damage reduction)
移動速度ペナルティ-30%

アビリティ

ワールウィンド(Whirlwind Dash)

SHIFT(左) 10秒
ゲーム内説明

前方に突進し、回転斬りを繰り出す

解説・Tips
  • 短距離を高速で突き進む突進技です。攻撃の起点だけでなく、乱戦からの離脱や、敵の攻撃をかわすための移動手段としても優秀です。
ダメージ70 - 35
減衰距離3.5 - 6.5m
ヘッドショット×
発動時間0.1 + 0秒
持続時間0.6秒
最大射程11.4m
効果範囲6.5m 4m (height)
移動速度ボーナス+280%
ノックバック速度17.7 m/s (impact) 5.8 m/s (whirlwind)

ソアリング・スライス(Soaring Slice)

E 7秒
ゲーム内説明

進行方向に剣を投げ、投げた剣に向かって飛翔する

解説・Tips
  • 空中や遠くの壁に剣を投げて移動することで、立体的な立ち回りが可能になります。不意を突いた上空からの急襲に使いましょう。
ダメージ50
ヘッドショット×
発動時間0.3 + 0.1秒
持続時間0.5秒 (throw)
最大射程15m
移動速度12.8 m/s (midair overhead launch) 5 m/s (jump cancel)
弾速30 m/s
弾の半径0.92m

ブレード・ウェーブ(Projected Edge)

左クリック
ゲーム内説明

〈ウォーディング・スタンス〉使用中、エネルギーを消費して、広範囲に効果のある一閃を放つ

解説・Tips
  • ガード状態を維持したまま、中距離の敵を攻撃できます。逃げる敵への追撃や、近づく前の牽制として非常に便利な遠隔攻撃手段です。
ダメージ70
ヘッドショット×
エネルギー30% (消費)
発動時間0.43 + 0.45秒
弾速37 m/s
弾の半径0.2m (inner) 1.235m (outer)

アルティメット

サンダリング・ブレード(Sundering Blade)

Q アルティメット: 2400 ポイント
ゲーム内説明

正面にいるすべての敵に対して、防御のほとんどを切り裂いて大ダメージを与える

解説・Tips
  • チャージ時間に応じて威力が増す必殺の一撃です。敵のタンクを一気に仕留める際や、乱戦での一発逆転を狙って最大チャージで放ちましょう。
ダメージ100/50 (direct/indirect stage 1) 200/100 (direct/indirect stage 2) 400/200 (direct/indirect stage 3)
ヘッドショット×
発動時間0.38 + 0.68秒
持続時間1秒 (チャージ time per stage) 4秒 (最大)
最大射程8/16/24m (stage 1/2/3)
効果範囲2.1/2.8/3.2m (stage 1/2/3) 2.5m (直撃)
移動速度2.5 m/s (最大 中 in the air)
移動速度ペナルティ-50% (ground)
ノックバック補正-60% 被ノックバック (飛行耐性)
ノックバック速度40 m/s

パーク

試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。

マイナー・パーク(レベル2で選択可能)

レイジング・ストーム〈ワールウィンド〉の回転斬りが続き、広範囲に30のダメージをさらに3回与える
エクストラ・ウェーブ〈ブレード・ウェーブ〉のエネルギー消費量が25%減る

メジャー・パーク(レベル3で選択可能)

虎狼の心〈猛狼〉の蓄積数が3つ増え、蓄積するごとに攻撃速度が5%、移動速度が4%上がる
捕食者の牙縦斬りに40%のライフ吸収効果が付与される

立ち回り&戦い方

1. 近接コンボによる瞬間火力の追求

ヴェンデッタは大剣を使った近接攻撃がメインです。左クリックの連続入力による「横薙ぎ→縦斬り」のコンボを意識し、特に出しの遅い縦斬りを確実に当てることで致命的なダメージを与えられます。パッシブの「猛狼」が発動すれば、さらに攻撃速度が上がり、敵を逃さず仕留められます。

2. 機動力を活かしたトリッキーな接近

〈ソアリング・スライス〉で剣を投げ、そこへ飛翔することで、敵の予想外の角度から急接近できます。〈ワールウィンド〉は攻撃だけでなく、敵の密集地帯から脱出する際にも有効な移動手段となります。

3. ウォーディング・スタンスによる防御と反撃

敵に近づく際の被弾は〈ウォーディング・スタンス〉で最小限に抑えましょう。ガード中も〈ブレード・ウェーブ〉を放つことで、中距離の敵に対して牽制や追撃が可能です。エネルギーの残量に注意しながら、攻防一体の立ち回りを心がけましょう。

4. サンダリング・ブレードの最大チャージを狙う

このULTはチャージ時間に応じて威力と射程が劇的に上昇します。最大チャージでの威力は凄まじく、敵のタンクすら一撃で屠る可能性を秘めていますが、チャージ中は無防備です。「確実に当てられるタイミング」を見極めて放ちましょう。

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