ヴェンデッタ
大剣(パラティン・ファング)によるコンボと、敵の近接攻撃を完全に防ぐガードを生かして戦う近接特化ヒーロー。遠距離には弱いハイリスクな性能だが、突進と離脱を極めればとてつもない火力を出すことも可能であり、敵のバックラインを一瞬で崩壊させられる。
パッシブ&サブロール
ライフ・パックの回復量が増加(追加回復量 75)。機動力を活かして敵の側面や背後から奇襲し、陽動を行う。
プロフィール
| 年齢 | 29 |
| 国籍 | イタリア |
| 職業 | グラディエーター、リーダー of Talon |
| 活動拠点 | リアルト、 ヴェニス、 イタリア、(元)、 Rome、 イタリア |
| 所属 | タロン |
武器
パラティーノ・ファング(Palatine Fang)
硬質光の刀身を持つ大剣。連続入力することで、横薙ぎに斬りつけた後に強力な縦斬りを繰り出す
- 「横薙ぎ→縦斬り」のコンボを意識しましょう。特に2段目の縦斬りは威力が非常に高いため、確実に当てることで一気に敵の体力を削れます。
| ダメージ | 45 (swing) 120 (overhead strike) |
| ヘッドショット | × |
| 連射速度 | 1.18 swings/s (average at 0 stacks) |
| 持続時間 | 0.75秒 (combo input delay) |
| 最大射程 | 4.3m (swing) 6.8m (overhead critical) |
| 移動速度 | 12.8 m/s (midair overhead launch) 40 m/s (midair overhead plunge) |
ウォーディング・スタンス(Warding Stance)
剣を盾にして前方から受けるダメージを軽減し、近接攻撃をはじく。ダメージをブロックするとエネルギーを消費する
- 敵に接近する際のダメージを大幅にカットできます。ガード中もエネルギーを消費して「ブレード・ウェーブ」を放てるため、守りながら攻撃も可能です。
| エネルギー | 40% of inco最小g damage (消費) 9% /秒 (回復速度) |
| Dmg. reduction | -75% taken |
| 発動時間 | なし |
| 持続時間 | 0.34秒 (最小 duration) 0.75秒 (エネルギー 回復遅延) |
| View angle | 106.3 度 (damage reduction) |
| 移動速度ペナルティ | -30% |
アビリティ
ワールウィンド(Whirlwind Dash)
前方に突進し、回転斬りを繰り出す
- 短距離を高速で突き進む突進技です。攻撃の起点だけでなく、乱戦からの離脱や、敵の攻撃をかわすための移動手段としても優秀です。
| ダメージ | 70 - 35 |
| 減衰距離 | 3.5 - 6.5m |
| ヘッドショット | × |
| 発動時間 | 0.1 + 0秒 |
| 持続時間 | 0.6秒 |
| 最大射程 | 11.4m |
| 効果範囲 | 6.5m 4m (height) |
| 移動速度ボーナス | +280% |
| ノックバック速度 | 17.7 m/s (impact) 5.8 m/s (whirlwind) |
ソアリング・スライス(Soaring Slice)
進行方向に剣を投げ、投げた剣に向かって飛翔する
- 空中や遠くの壁に剣を投げて移動することで、立体的な立ち回りが可能になります。不意を突いた上空からの急襲に使いましょう。
| ダメージ | 50 |
| ヘッドショット | × |
| 発動時間 | 0.3 + 0.1秒 |
| 持続時間 | 0.5秒 (throw) |
| 最大射程 | 15m |
| 移動速度 | 12.8 m/s (midair overhead launch) 5 m/s (jump cancel) |
| 弾速 | 30 m/s |
| 弾の半径 | 0.92m |
ブレード・ウェーブ(Projected Edge)
〈ウォーディング・スタンス〉使用中、エネルギーを消費して、広範囲に効果のある一閃を放つ
- ガード状態を維持したまま、中距離の敵を攻撃できます。逃げる敵への追撃や、近づく前の牽制として非常に便利な遠隔攻撃手段です。
| ダメージ | 70 |
| ヘッドショット | × |
| エネルギー | 30% (消費) |
| 発動時間 | 0.43 + 0.45秒 |
| 弾速 | 37 m/s |
| 弾の半径 | 0.2m (inner) 1.235m (outer) |
アルティメット
サンダリング・ブレード(Sundering Blade)
正面にいるすべての敵に対して、防御のほとんどを切り裂いて大ダメージを与える
- チャージ時間に応じて威力が増す必殺の一撃です。敵のタンクを一気に仕留める際や、乱戦での一発逆転を狙って最大チャージで放ちましょう。
| ダメージ | 100/50 (direct/indirect stage 1) 200/100 (direct/indirect stage 2) 400/200 (direct/indirect stage 3) |
| ヘッドショット | × |
| 発動時間 | 0.38 + 0.68秒 |
| 持続時間 | 1秒 (チャージ time per stage) 4秒 (最大) |
| 最大射程 | 8/16/24m (stage 1/2/3) |
| 効果範囲 | 2.1/2.8/3.2m (stage 1/2/3) 2.5m (直撃) |
| 移動速度 | 2.5 m/s (最大 中 in the air) |
| 移動速度ペナルティ | -50% (ground) |
| ノックバック補正 | -60% 被ノックバック (飛行耐性) |
| ノックバック速度 | 40 m/s |
パーク
試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。
マイナー・パーク(レベル2で選択可能)
メジャー・パーク(レベル3で選択可能)
立ち回り&戦い方
ヴェンデッタは大剣を使った近接攻撃がメインです。左クリックの連続入力による「横薙ぎ→縦斬り」のコンボを意識し、特に出しの遅い縦斬りを確実に当てることで致命的なダメージを与えられます。パッシブの「猛狼」が発動すれば、さらに攻撃速度が上がり、敵を逃さず仕留められます。
〈ソアリング・スライス〉で剣を投げ、そこへ飛翔することで、敵の予想外の角度から急接近できます。〈ワールウィンド〉は攻撃だけでなく、敵の密集地帯から脱出する際にも有効な移動手段となります。
敵に近づく際の被弾は〈ウォーディング・スタンス〉で最小限に抑えましょう。ガード中も〈ブレード・ウェーブ〉を放つことで、中距離の敵に対して牽制や追撃が可能です。エネルギーの残量に注意しながら、攻防一体の立ち回りを心がけましょう。
このULTはチャージ時間に応じて威力と射程が劇的に上昇します。最大チャージでの威力は凄まじく、敵のタンクすら一撃で屠る可能性を秘めていますが、チャージ中は無防備です。「確実に当てられるタイミング」を見極めて放ちましょう。