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ウィンストン

ウィンストン

(Winston)
タンク / イニシエーター

ジャンプ・パックで一気に敵の懐に飛び込み、エイム不要のテスラ・キャノンで複数の敵を同時に削るダイブ型タンク。バリア・プロジェクターを使って敵の分断や自衛を行うが、体が大きく狙われやすいため、飛び込む場所と逃げる引き際の判断を間違えなければ敵のバックラインを崩壊させられる。いわゆる頭脳型タンク。

ヘルスステータス
ロールキュー ライフ 425 + アーマー 200 = 625 HP
6v6 ライフ 350 + アーマー 200 = 550 HP

パッシブ&サブロール

全ヒーロー共通パッシブ
壁越しのライフ状態確認全ヒーローが壁越しに味方のライフ状態を確認可能。
自動回復6秒間ダメージを受けないと、毎秒『10 + 最大体力の5%』ずつ自動回復。他の回復効果と重複する。
ダメージによる回復阻害攻撃した敵の回復効果を3秒間減少(タンクに15%、その他に30%)。タレット等のオブジェクトでも発動。
ロールパッシブタンク
ULTチャージ軽減タンクへのダメージ・回復で敵味方が得るULTチャージ量が40%減少。
ロールキュー体力増加ロールキュー(1-2-2構成)では基礎体力が+150される。
サブロールイニシエーター(Initiator)

滞空中に回復する(必要滞空 0.8秒 → 1秒間で体力75回復)。空中から敵陣へ素早く突撃し、交戦時にも撤退時にもダイブの攻勢を維持できる。

回復量75 回復 /秒
持続時間1秒

プロフィール

年齢31
職業Test subject (元)、科学者、冒険家
活動拠点ホライゾン月面基地、(元)、 監視所: ジブラルタル
所属Lucheng Interstellar、(元)、Overwatch

武器

テスラ・キャノン(Tesla Cannon)

左クリック / 右クリック
ゲーム内説明

左クリック:前方に電撃を放つ。右クリック:長押しで充電し、放すと溜めた電気を発射する

解説・Tips
  • 左クリックは複数の敵を同時に攻撃でき、バリア等も無視してダメージを与えます。右クリックのチャージショットは、接近する前に敵の体力を削るのに有効です。
ダメージ70 /秒
ヘッドショット×
弾薬消費20 /秒
弾薬数120
リロード時間1.5秒 animation
最大射程8m
View angle40 度

アビリティ

ジャンプ・パック(Jump Pack)

SHIFT(左) 5秒
ゲーム内説明

前方に大きく跳躍する。敵の上に直接着地するとダメージを与える

解説・Tips
  • 「着地ダメージ+近接攻撃」を瞬時に入れることで、着地と同時に大きなダメージを与えられます。逃げる敵への追撃や、高台へのアクセスにも欠かせません。
ダメージ1 (collision) 60 – 1 (landing)
ヘッドショット×
発動時間なし
効果範囲1.3 - 5m (falloff start - 最大)
移動速度30 m/s
ノックバック速度10.2 m/s (landing) 7.3 (mid-leap)

バリア・プロジェクター(Barrier Projector)

E 12秒
ゲーム内説明

敵の攻撃から身を守るバリア・ドームを展開する

解説・Tips
  • バリアの内外を行き来して敵の攻撃を遮る「バリアダンス」が非常に重要です。敵のヒーラーの視線を遮るように設置すると、敵のタンクへのヒールを止めることもできます。
バリア耐久値650
発動時間なし
持続時間8秒
効果範囲5m

アルティメット

プライマル・レイジ(Primal Rage)

Q アルティメット: 2525 ポイント
ゲーム内説明

ライフが大幅に増加するが跳躍とパンチしかできなくなってしまう

解説・Tips
  • 発動時にライフが全回復するため、死にかけの時の延命手段として強力です。敵を大きくノックバックさせるので、崖付近での環境キルや、敵陣をバラバラにするのに最適です。
ダメージ50 (melee)
ヘッドショット×
連射速度1 swing per 0.656秒
ライフ700 最大 health, fully restore HP
発動時間0 + 0.7秒
持続時間10秒 (transformation)
最大射程4m (melee)
移動速度ボーナス+30%
ノックバック速度26 m/s (melee)

パーク

試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。

マイナー・パーク(レベル2で選択可能)

エレクトリック・チャージ〈テスラ・キャノン〉のメイン攻撃でダメージを与えた敵1人につき、移動速度が10%増える(最大30%)
ヘビー・ランディング〈プライマル・レイジ〉の発動中、〈ジャンプ・パック〉のダメージと攻撃範囲が、滞空時間に応じて最大75%上がる

メジャー・パーク(レベル3で選択可能)

チェイン・ライトニングサブ攻撃をフルチャージすると、電撃がさらに最大2人の敵へと伝播する
回復バリア〈バリア・プロジェクター〉内にいる味方のライフが毎秒30回復する(自身を含む)

立ち回り&戦い方

1. ジャンプ・パックのコンボ

ジャンプ中に右クリックのチャージショットを当て、着地ダメージ(最大50)+近接攻撃(30)を瞬時に叩き込むコンボを意識しましょう。これで200族の体力を半分近く一気に削れます。

2. バリア内での「ダンス」

バリアの縁を前後に行き来することで、敵の攻撃を遮りつつ自分は攻撃を通す「バリアダンス」が生存の鍵です。特にリーパーやキャスディなどの近距離火力に対して有効です。

3. サポート・スナイパーへの粘着

孤立しているアナやウィドウメイカーは格好の標的です。ただし、深追いしすぎて囲まれないよう、逃げ用のジャンプパックのリキャスト(5秒)を常に意識しましょう。

4. アルティメットによる環境支配

プライマル・レイジ(ULT)は、キルを取ること以上に敵を目標から引き剥がしたり、陣形を崩したりする「エリアコントロール」が重要です。狭い通路に敵を押し込めてジャンプを連打しましょう。

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