ウィンストン
ジャンプ・パックで一気に敵の懐に飛び込み、エイム不要のテスラ・キャノンで複数の敵を同時に削るダイブ型タンク。バリア・プロジェクターを使って敵の分断や自衛を行うが、体が大きく狙われやすいため、飛び込む場所と逃げる引き際の判断を間違えなければ敵のバックラインを崩壊させられる。いわゆる頭脳型タンク。
パッシブ&サブロール
滞空中に回復する(必要滞空 0.8秒 → 1秒間で体力75回復)。空中から敵陣へ素早く突撃し、交戦時にも撤退時にもダイブの攻勢を維持できる。
プロフィール
| 年齢 | 31 |
| 職業 | Test subject (元)、科学者、冒険家 |
| 活動拠点 | ホライゾン月面基地、(元)、 監視所: ジブラルタル |
| 所属 | Lucheng Interstellar、(元)、Overwatch |
武器
テスラ・キャノン(Tesla Cannon)
左クリック:前方に電撃を放つ。右クリック:長押しで充電し、放すと溜めた電気を発射する
- 左クリックは複数の敵を同時に攻撃でき、バリア等も無視してダメージを与えます。右クリックのチャージショットは、接近する前に敵の体力を削るのに有効です。
| ダメージ | 70 /秒 |
| ヘッドショット | × |
| 弾薬消費 | 20 /秒 |
| 弾薬数 | 120 |
| リロード時間 | 1.5秒 animation |
| 最大射程 | 8m |
| View angle | 40 度 |
アビリティ
ジャンプ・パック(Jump Pack)
前方に大きく跳躍する。敵の上に直接着地するとダメージを与える
- 「着地ダメージ+近接攻撃」を瞬時に入れることで、着地と同時に大きなダメージを与えられます。逃げる敵への追撃や、高台へのアクセスにも欠かせません。
| ダメージ | 1 (collision) 60 – 1 (landing) |
| ヘッドショット | × |
| 発動時間 | なし |
| 効果範囲 | 1.3 - 5m (falloff start - 最大) |
| 移動速度 | 30 m/s |
| ノックバック速度 | 10.2 m/s (landing) 7.3 (mid-leap) |
バリア・プロジェクター(Barrier Projector)
敵の攻撃から身を守るバリア・ドームを展開する
- バリアの内外を行き来して敵の攻撃を遮る「バリアダンス」が非常に重要です。敵のヒーラーの視線を遮るように設置すると、敵のタンクへのヒールを止めることもできます。
| バリア耐久値 | 650 |
| 発動時間 | なし |
| 持続時間 | 8秒 |
| 効果範囲 | 5m |
アルティメット
プライマル・レイジ(Primal Rage)
ライフが大幅に増加するが跳躍とパンチしかできなくなってしまう
- 発動時にライフが全回復するため、死にかけの時の延命手段として強力です。敵を大きくノックバックさせるので、崖付近での環境キルや、敵陣をバラバラにするのに最適です。
| ダメージ | 50 (melee) |
| ヘッドショット | × |
| 連射速度 | 1 swing per 0.656秒 |
| ライフ | 700 最大 health, fully restore HP |
| 発動時間 | 0 + 0.7秒 |
| 持続時間 | 10秒 (transformation) |
| 最大射程 | 4m (melee) |
| 移動速度ボーナス | +30% |
| ノックバック速度 | 26 m/s (melee) |
パーク
試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。
マイナー・パーク(レベル2で選択可能)
メジャー・パーク(レベル3で選択可能)
立ち回り&戦い方
ジャンプ中に右クリックのチャージショットを当て、着地ダメージ(最大50)+近接攻撃(30)を瞬時に叩き込むコンボを意識しましょう。これで200族の体力を半分近く一気に削れます。
バリアの縁を前後に行き来することで、敵の攻撃を遮りつつ自分は攻撃を通す「バリアダンス」が生存の鍵です。特にリーパーやキャスディなどの近距離火力に対して有効です。
孤立しているアナやウィドウメイカーは格好の標的です。ただし、深追いしすぎて囲まれないよう、逃げ用のジャンプパックのリキャスト(5秒)を常に意識しましょう。
プライマル・レイジ(ULT)は、キルを取ること以上に敵を目標から引き剥がしたり、陣形を崩したりする「エリアコントロール」が重要です。狭い通路に敵を押し込めてジャンプを連打しましょう。