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ゼニヤッタ

ゼニヤッタ

(Zenyatta)
サポート / タクティシャン

敵の被ダメージを増やす「不和のオーブ」と、距離減衰の無い破壊のオーブ(メイン攻撃)にて高い火力を出すサポート。機動力が全くなくヒットボックスも大きいため、敵に絡まれないための徹底したポジショニングが必要だが、近づく敵を返り討ちにするエイムとアルティメット「心頭滅却」でのカウンターを極めれば、攻撃こそ最大の防御を体現できる。

ヘルスステータス
基本 ライフ 75 + シールド 175 = 250 HP

パッシブ&サブロール

全ヒーロー共通パッシブ
壁越しのライフ状態確認全ヒーローが壁越しに味方のライフ状態を確認可能。
自動回復6秒間ダメージを受けないと、毎秒『10 + 最大体力の5%』ずつ自動回復。他の回復効果と重複する。
ダメージによる回復阻害攻撃した敵の回復効果を3秒間減少(タンクに15%、その他に30%)。タレット等のオブジェクトでも発動。
ロールパッシブサポート
スナップ・キッククイック近接攻撃のダメージが50%増加し、ノックバックが大幅に増加する
サブロールタクティシャン(Tactician)

ULTを最大25%分まで余分にチャージ可能(発動後に余剰分をチャージ率へ変換)。100%超過時の獲得率は25%低下。

プロフィール

年齢33
職業放浪の導師、冒険家
活動拠点シャンバリ修道院、 ネパール、(元)
所属Anubis、(forced、元)、シャンバリ

武器

破壊のオーブ(Orb of Destruction)

左クリック / 右クリック
ゲーム内説明

左クリック:エネルギー弾を放つ。右クリック:チャージすることで、放出するオーブの数が増える

解説・Tips
  • 直進するエネルギーの球を放ちます。距離減衰がなく高いダメージを出せますが、弾速があるため偏差エイムが必要です。サブ攻撃(右クリック)で最大5発までオーブをチャージして一気に放つことができ、出合い頭や敵の死角からの奇襲に強力です。
ダメージ50
ヘッドショット○ (x2)
連射速度1 shot every 0.4秒
弾薬数25
リロード時間1.5秒 animation
弾速90 m/s
弾の半径0.225m
拡散なし

アビリティ

不和のオーブ(Orb of Discord)

E
ゲーム内説明

敵に当てると、敵が受けるダメージが増加する

解説・Tips
  • 敵単体に付与し、その敵が受けるダメージを30%増加させます。味方全員の火力を実質的に底上げする非常に強力なスキルですが、視界から1.5秒外れると解除され、一度解除されたターゲットには数秒間再付与できないクールダウンが発生します。そのため、敵がすぐに隠れられないタイミングを狙ってつける状況判断が重要です。
Dmg. amplification+30% taken
持続時間1.5秒 (if out of sight)
最大射程40m
弾速90 m/s

調和のオーブ(Orb of Harmony)

SHIFT(左)
ゲーム内説明

味方に当てると、味方のライフが回復する

解説・Tips
  • 味方単体に付与し、継続的に回復します。回復量自体は控えめなため、瀕死の味方を一気に救うというよりは、前線で戦うDPS(トレーサーやゲンジなど)に付与して継続戦闘能力を底上げし、キルポテンシャルを高める「投資」のような使い方が基本になります。
回復量35 health /秒
持続時間5秒 (if out of sight)
最大射程40m
弾速90 m/s

アルティメット

心頭滅却(Transcendence)

Q アルティメット: 2500 ポイント
ゲーム内説明

無敵状態になり、移動速度が上昇する。さらに、付近の味方のライフを回復する

解説・Tips
  • 自身が一時的に無敵になり、移動速度が2倍に上昇するとともに、周囲の味方を毎秒400という凄まじい勢いで回復します。ゲンジの「龍撃剣」など、敵の強力なアルティメットや決定的な攻めを無効化する、ゲーム内屈指の「カウンターウルト」です。
回復量400 health /秒
持続時間6秒
効果範囲10m
移動速度ボーナス+100%

パーク

試合中に選択可能な追加効果。各ヒーローに固有のパークが用意されている。

マイナー・パーク(レベル2で選択可能)

生気を司りし者〈不和のオーブ〉を付与した敵のライフを10%吸収できる
沖天ジャンプした後、もう一度ジャンプを長押しすると、最大3秒間ホバリングする

メジャー・パーク(レベル3で選択可能)

集中破壊サブ攻撃のチャージ時間が20%早くなり、〈破壊のオーブ〉が追加で1つ増える
二重の調和〈調和のオーブ〉をもう1つ付与できるが、それぞれの回復量は70%に下がる

立ち回り&戦い方

1. 徹底した距離管理と遮蔽物の利用

ゼニヤッタは逃げるスキルを持たないため、敵との距離感が命です。「敵が下がったら詰め、詰めてきたら下がる」を徹底しましょう。また、体が大きく狙われやすいため、常に遮蔽物の隣に陣取ることが必須です。敵に絡まれた際も、遮蔽物を使って被弾を抑えつつ戦うことが生存の鍵となります。

2. 逃げるのではなく「やられたらやり返す」

機動力がないため、フランカーなどに襲われた際に背を向けて逃げても高確率で追いつかれて倒されてしまいます。襲われたら「スナップ・キック」で敵をノックバックさせて遮蔽物に隠れる時間を稼ぎつつ、自慢の高火力を活かして返り討ちにする(キルプレッシャーを与える)強気な姿勢が結果的に生存率を上げます。後退する際も決して背を向けず、攻撃しながら下がるのが鉄則です。

3. チャージ攻撃は「気づかれていない時」限定

右クリックのチャージ攻撃は瞬間火力が高いものの、正面からの撃ち合いでは左クリックの通常攻撃の方がDPS(時間あたりのダメージ)が約2倍高いです。敵と目が合っている時は左クリックで着実にダメージを出し、チャージ攻撃は角待ちや裏取りなど、敵の不意を突く時のみに使いましょう。

4. カウンターウルトの温存とプレッシャー

「心頭滅却」は敵の決定的な攻めを挫くための切り札です。無闇に使わず、相手が強力なウルトを切るまで温存することで「ゼニヤッタがウルトを持っているから迂闊に攻められない」という強烈なプレッシャーを敵に与えることができます。

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